第八十五章 比分追平,戰略調整(第3/3頁)
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“卡牌要禁一下。”笑笑出謀劃策:“如果沒有卡牌,豹女一個人抓上未必就有效果,YM也不是做不出應對。”
“但卡牌開個R,女警和老牛發現有危險,直接溜溜球了。”
退回休息室的YM眾人,同樣得出了這個結論。
只是,需要做出取捨。
原本就是三Ban中單,又要封鎖卡牌大師,原先三個英雄就必須放出去一個。
放什麼呢?
“小魚肯定不能放,放了中路必炸。”
娜美比較熟悉腳神的實力:“劫和瑞茲你們想一想,哪個更好解決。”
“你怎麼看?”解立文詢問中單。
“我拖後腿了……”何皓垂頭喪氣。
“不是拖不拖後腿的問題,你覺得放哪個好打。”解立文追問。
“真不知道。”何皓還沒從失利的情緒中走出來。
“沒事,誰沒坑過怎麼。”林北安慰隊友:“我拿完Counter位炸了都沒當回事,你瞎J2糾結什麼。”
“不是不是,那是我的問題。”何皓連忙搶鍋。
“你這個精神狀態不行。”娜美直接點出來:“誰都有打不過的時候,無所謂的,一起想辦法,隊友是幹什麼的?就是用來坑的。”
“噗!”
“有道理。”
“對對對,一起想辦法。”
“這樣吧,放劫。”林北靈機一動:“你去上路和Untara對著刷,我打腳神試試。”
“唔,可以試試。”解立文覺得可行:“上單英雄屬性高,前期都好打劫,過了對線期再換回來,劫沒優勢也秒不掉人。”
刺客英雄在發育差不多的情況下,並不容易秒掉等級相若,並出了針對性裝備的法師。
劫的輸出還不像泰隆那樣簡單直白,技能都不是指向性,很容易被控制所影響。
秒不掉人,滾不起雪球,進入團戰,即便是小規模團戰也很難有足夠的作為。
林北和腳神對上,不需要領先多少。
不炸就是穩賺。
商議好對策,再討論了一會Ban/Pick階段可以設計的細節,等待工作人員通知,重新走上前臺,帶著昂揚鬥志開始第三場對決!