“YM選手的狀態都不錯,好像沒受到失利的影響。”

小米看著鏡頭裡一張張年輕面孔上的表情,稍微有些意外:“這麼短的休息時間,就能有說有笑著上場,調整能力很強啊。”

“主要還有兩次機會。”娃娃解釋:“就算今天輸了,還可以打敗者組決賽晉升回來。”

“敗者組決賽輸了照樣沒關係。”

“YM、SHR、EPA三支隊伍中的一個直接晉級LPL超級聯賽,剩下兩個肯定有打升降級賽的資格。”

“沒壓力。”笑笑很直白。

在失敗一次就前宮進器,無法彌補的對局裡,沒有誰敢保證自己能穩住心態。

即便是世界級賽事上縱橫披靡的名宿,也難免會出現心慌手抖眼發花,切換視角死回家的失常表現。

有容錯率,情況就完全不同了。

輸得起,自然不怕輸。

不怕輸,就很容易發揮出應有的水準。

“好的,讓我們看一下BP!”

娃娃讀出Ban/Pick階段的情況:“雙方還是沒有換邊,SHR三場在藍色方,YM三場在紅色方。”

“SHR禁用詭術妖姬,YM回敬一手小魚人。”

“這兩個基本是固定下來的,YM中單選手的妖姬是本命英雄,腳神的小魚人更不用說,都快成隊伍招牌了。”

接下來,分別是人馬、瑞茲。

同樣是之前出現過的。

不過,順序出現了一點變化。

嗅覺敏銳的觀眾已經隱隱察覺到了不對。

順序很重要。

就好像第一次把妹子約到家裡,要先用‘我家雞會打籃球’這樣的理由,然後一起看TXT+JPG整合起來的學習資料,傳輸過程中還要提醒Word很大你忍一下,接下來才是滴血認親的步驟。

直接滴血認親……

就只能進監獄用下半身贖罪了。

Ban/Pick同理。

先禁劫,代表劫是第二順位,瑞茲則是一個萬不得已可以放出的備選點。

先禁瑞茲,劫可能會不管。

果然。

第三手,SHR封鎖了冰霜女巫麗桑卓。

YM壓在禁選席位上的是卡牌大師崔斯特。