所謂多行不E必自閉。

反過來說,有了E,趕路就成了一件輕鬆愉快的事。

第一段E穿到身後,A兩下。

第二段E消耗怒氣值,提升0.45加成係數,並附帶25%的破甲效果,還能接著A!

兩次追擊,都可以卡住大蟲子身位。

上單又是兵線最長的一條單人路,距離防禦塔距離遙遠。

&nGoon連交閃的機會都沒有,就被林北斬於刃下。

First Blood!!

MGB丶BeiTraveler(荒漠屠夫)擊殺了EPA丶GimGoon(虛空恐懼)!

“一級單吃,牛B啊!”

“漂亮!”

“這把舒服了。”

“針對上路就穩贏,大蟲子崩了沒一個能抗。”

訓練室裡面,幾個隊友的歡聲笑語迴盪開來。

順風的時候大家都是好兄弟。

當然,一次擊殺決定不了什麼,還要看後續發揮。

教練兼打野解立文讓林北自己小心,吃完除了石甲蟲和鋒喙鳥營地之外的第一波野怪,來到中路進行反蹲。

抓的是意識盲區。

和諧開局,雙人路幫忙,盲僧和挖掘機都從下往上刷。

按正常的路線,會去上路來一波對抗,或者見面打個招呼,各回各家各找各媽。

解立文沒這麼幹。

打完藍,收魔沼蛙。

收了蛙,去紅。

拿到紅BUFF,轉三狼。

雖然耽誤了一段路程,不是最高效率刷野,但讓EPA戰隊的中單傑斯失去了警惕心理。

——挖掘機往上走了,盲僧肯定也差不多,職業選手總幹不出來野區掛機十幾秒的事。

上半區路口做個入侵眼,應該就是安全的。

有了這樣的認知,再用強化炮命中使用第二段魔影迷蹤退回去的詭術妖姬,傑斯穿過光門,徑直衝了上來!

遠端形態W‘超能電荷’開啟,攻擊速度提升到峰值,切換錘形態就是一記蒼穹之躍!

八十!

八十!

八……特麼出來了個啥?