耀光的屬性是‘使用技能後,下次攻擊的基礎攻擊力提升100%’。

不等於多A一下。

因為基礎攻擊力不包含符文、天賦、裝備、BUFF等各方面的加成。

純輸出方面,提升不算太大。

但是,木桶能裝多少水,取決於最短那塊板子。

波比缺傷害麼?

不缺。

只是缺藍。

耀光這件裝備,在不虧硬屬性的同時,提供了200點波比最需要法力值。

等於多一整套小技能,或者一個R一個Q。

原本的藍量不一定夠越鱷魚。

現在,穩夠。

Mouse臉色有點發青。

怎麼玩啊?

要是換個英雄,別說虧一個頭,就算十分鐘死三五次那種崩盤的局面,都可以把雙人組換上來頂住,自己去下路抗壓,或者跟著打野撿點湯湯水水。

面對波比,別說隊友幫不上一點忙,連防禦塔都是擺設。

沒等Mouse求援,ADC選手RQ就說:“兄弟堅持一下,等我發育。”

從小學母語長大,Mouse自動翻譯出這句話的真正發音。

——有多遠死多遠,別給其他位置帶崩。

“好絕望啊……”

十一看著滿狀態站在塔下,似乎非常安全,其實離死不遠的鱷魚:“說真的,我現在知道設計師為什麼不給波比第二套技能的藍了,這機制離譜。”

“Mouse不走,絕對要被越。”

“至於走……”

敢走?

往哪走?

走了還能回來?

後面幾個疑問不用說,觀眾就能腦補出聲音。

“有些問題,不解決,永遠都是問題。”雨童化身哲學家:“波比把兵線推過去,直接進塔,感覺鱷魚要被砸扁了。”

螢幕上,鋼鐵大使波比拎著錘子走臉。

普攻一發,接Q!

嘭!

紅色物理傷害、紫色魔法傷害一起跳出,見面就要了鱷魚五分之一。

調整位置,E,英勇衝鋒!

撞牆,觸發二段傷害加眩暈效果,再來個普攻!