第三十章 絕活哥,絕症哥,絕戶哥(第2/3頁)
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炮車!
無論哪一路對線,都可以圍繞它做文章。
所謂頭可斷,補車不能亂,這個初始價值四十金幣,每分鐘增長一塊錢的基礎單位,往往能讓玩家用命來換。
如果不是真的補不到,誰願意當棄車人呢?
炮車殘血。
Mouse操縱鱷魚,無視波比威脅,向前走了過去。
一刀,沒A掉。
乾脆交出紅怒暴君狂擊。
揮舞戰刃掃成一片旋風,補刀的同時和波比換血。
打了就跑!
硬拼肯定不行,波比被動是‘減少百分之五十超越當前生命值10%的傷害’。
讀起來有點拗口,還容易被誤解,實際屬性是:一次攻擊去掉抗性、天賦減傷達到百分之十八,再被波比被動抵消一次,變成百分之十四。
前期很弱,越往後越強。
到現在已經有了一定的效果。
一次幾點,一次幾點,到後面就可能拉開一刀的差距。
林北當然要追。
和鱷魚對線,不可能隔一會來一波,那樣會被硬生生耗死。
貼到臉上了,必須錘個夠本。
追……
再追……
繼續追……
螳螂在最中間的草叢,按兵不動。
“還要再勾引一下,現在上沒用。”
十一判斷形勢:“螳螂如果直接走出來,波比交閃回到兵堆,沒有孤立無援,肯定不會死。”
“注意小地圖頭像,挖掘機也在地形後面藏著。”
“雙方都在釣魚,看一下誰能釣的到誰。”
畫面上,鱷魚邊戰邊退,慢慢積攢怒氣。
但很慢。
要留技能配合隊友,普攻一下只增長五點,並不能提升到紅怒。
這時候,林北判斷了出來。
鱷魚最科學的操作方式是一段橫衝攢怒氣,強化W二段E,雖然喪失了主動權,但不會虧血線。
不肯這樣……
一定有人!
轉身。
撤。
不追了。