第一章 “野人”(第1/4頁)
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西鄰死亡沙丘,南靠無淵之海,無法之地經濟發展最差,社會治安最亂,人際關係最複雜的城市。
蠻荒城。
靠著死亡沙丘和無淵之海,擁有得天獨厚地理位置的蠻荒城,是整個時停界,唯一一座擁有三家任務所地城市。
北漠任務所,出門直走就是死亡沙丘,在這裡釋出、領取地任務,大多是刀口舔血的玩命任務。
海陸任務所,就建在無淵之海地邊上,除了捕魚撈寶貝,一般也不會有其它任務釋出。
吉俾任務所,區別於北漠和海陸,連通無法之地地內陸,各類任務混雜,並不單一某一型別。
任務所地設立,往往是根據一個城市的發展水平,高等級強者和周遭的精怪數量等級劃分的。
正常的城市,要不一南一北,要不一東一西,總之基本都是兩家任務所。
東區的森之城,就是因為平均實力最弱,城市的發展也受限於環境的不可變更,而被評上了“最適宜人居住的的城市”。
同時也是時停界中,唯二的只有一家任務所的城市。
另外一座,則是南區的伽馬城,一座科技至上的城市。
像蠻荒城這樣,必須設立三家任務所的城市,也算是“老天垂簾”了。
不過很難讓四大區人理解的是,這座本應該最容易崛起強者的城市,卻是無法之地十幾座城市中,唯一一座沒有lv。9強者的城市。
要知道,就連森之城這樣祥和安靜,沒有紛爭憂慮的城市,都有一位lv。9的強者存在。
可四大區的人不瞭解,蠻荒城不是沒有lv。9強者誕生過。
而是蠻荒城歷史上每一個突破了枷鎖,踏上了山巔的lv。9,都會無緣無故的消失。
然後被人在死亡沙丘中發現屍體。
久而久之,這座蠻荒城,最高等級也就只是lv。8。
一旦有lv。8的強者,感覺到要突破桎梏,就會立馬搬離這座城市,去別的城市安家。
而且終其一生,都不會再回來。
也正因如此,蠻荒城lv。8,往往要比其它城市的,要強上一大截。
……
“哎,聽說了嗎,最近死亡沙丘裡,出現了一個狠人。”
“死亡沙丘?那地方不到處都是狠人嗎?”
“就是啊,沒點毛病,誰去死亡沙丘混啊?”
“不一樣,這次這個,比那些狠人,還要狠!”
挨著死亡沙丘的北漠任務所內,一群靠著死亡沙丘過日子的“沙民”,正聚在一起,聊著沒營養的話題。
不知道是誰,突然起了個頭,財富和女人的話題,突然就轉到了最近在死亡沙丘聲名鵲起的超級新人。
死亡沙丘橫貫萬里,在其中游蕩的“鬼魂”,並不在少數。
而北漠任務所中,有很多工,也都會在死亡沙丘中“留宿”幾個月甚至幾年之久。
所以,在四大區人民看來,應該荒無人煙的死亡沙丘中,其實並不缺少人氣兒。
甚至從蠻荒城一路向西,每隔一段路,就會有一間或者幾間驛站。
綿延千里之地。
所以死亡沙丘中,一旦出現了什麼罕見的事蹟。
比如說誰誰誰撿到了高等級精怪的屍體;
哪個大佬不小心掉入了精怪窩,被蠶食殆盡;
某個地方突然出土了遠古的文物道具;
這個公會和那個公會起了衝突,死了百十來個人;