【蔑視】為精神類技能需要前置條件【初級霸王色】。解放後為常駐類技能。

聞言,瑟提若有所思的點了點頭。所謂的常駐類技能,就等於是被動。也就是說,等覺醒霸王色之後,哪怕是最初級的霸王色,瑟提能夠強制性的讓自己的敵人攻擊弱化。唯一有些令瑟提捉摸不定的,就是弱化的程度是多少。

要知道,在遊戲裡蔑視是可以得加的。最大等級能夠減少八十攻擊力,玩克隆大作戰的時候五個蠻王一塊叫雞能讓敵人直接攻擊力變成負數。

不過那也都是之前,一段時間沒玩,瑟提也不太清楚現在究竟是個啥情況。

最後,便是蠻族之王的核心技能【無盡怒火】了。

被動效果:在使用者的生命力降低至一時將進行鎖定,獲得不死性與封頂怒氣。不死性時間可以透過憤怒與狂暴進行延長。注:無盡怒火延長的時間越長,對精神產生的刺激越大。

看到了這個效果,瑟提不由得微微一愣。在遊戲中,無盡怒火是主動技能,使用後五秒不死,並獲得的大量怒氣。而現在……則是變成了被動效果。

除去了無法進行滿血開大瞬間滿怒這種操作之外,變成了被動,這個效果簡直無敵——被動代表著這個技能無法被沉默,無法被打斷,無法被終止。更不會因為反應慢了而忘了使用結果被直接秒殺。

唯一令瑟提比較在意的,便是後面的這個不死性可以得到延長……以及更重要的,延長的時間越多,對精神產生的刺激越大。

沒有切實的體會過,瑟提有些不太敢肯定這個刺激究竟有多麼大……

雖然無法確定這個刺激究竟是怎樣的,但是有一點瑟提可以肯定。那便是天下沒有白吃的午餐。付出越多,收穫越大……因為極高的英雄相性,所以瑟提得到的不是死亡豁免,而是更高一級的不死性。

死亡豁免雖然可以免疫死亡,但是在這個基礎上如果被斬斷了手腳便無法移動,即便是以瑟提也需要漫長的時間等待其再生。

而不死性就不同了,是字面意義上的不死。只要還有一個細胞存活,就能夠依靠不死性完成滴血重生。唯一的問題……這樣強悍的能力,代價,又是什麼呢?

瑟提有些不太敢肯定。但是毋庸置疑,代價必然是恐怖的。至少,要足夠支付這份收穫。

能不用還是儘量不用吧。瑟提一邊想著一邊撓了撓頭。不管是從那個角度,這個技能都是壓箱底的機能……尤其是得到了不死性可以延長的這個特性。好歸好,但壓箱底更好。

雖然這麼想著,但瑟提也知道。真打起來,恐怕就由不得那麼多了……到了那個時候,他恐怕是第一個忘了這些東西的,哈哈哈哈~~

不長腦子是這樣的。

英雄技能碎片現在三個,算上能夠分解的瘟疫毒刀,我流奧義,隼舞與風牆,一共有六個。

“開啟系統商店。”

聽到了瑟提的話語,系統商店展開。映入眼簾的是四個技能。

【暗裔利刃】【折翼之舞】【大殺四方】【秘術射擊】【寒冰之柱】

分別是劍魔,瑞文,諾克薩斯之手,小黃毛伊澤瑞爾的q技能以及巨魔的大柱子……

看到了這幾個技能,瑟提直接眼前一黑——全他孃的用不上。

這四個技能,前兩個需要用大劍,後面一個用斧子,一個用手炮……天知道小黃毛的那玩意到底叫什麼。

寒冰之柱雖然不需要武器媒介,但召喚一個柱子再遊戲裡的確能夠起到地形封鎖的限制作用。但是在現實裡……總之一句話,這技能雖然用拳頭也可以施展,但是和瑟提的相性極差。

不過緊在這之後,瑟提便看到了系統商店的一角多出了什麼【英雄技能碎片抽獎】

【投入三枚英雄碎片,可獲得隨機抽取機會一次。投入六枚,可獲得英雄終極技能抽取機會一次。】

看到了英雄終極技能抽取機會,瑟提先是沉默,然後毫不猶豫的點選了進去——如果是最開始的系統版本,瑟提絕對選擇第一個。因為不管是怎麼抽,抽出來的技能絕對都用得上。但是伴隨著版本更新,現在瑟提能夠用得上的技能實在是越來越少的。池子裡的東西多的一批,就像是現在,商店裡都重新整理不出來什麼好用的東西。

而現在,瑟提只希望不要抽到類似於大嘴或飛行員庫奇的終極技能……對於其他人而言,那種既能或許不錯。但是對與瑟提,哪些技能就兩個字,雞肋。

片刻後;

【恭喜玩家獲得終極技能【生命形態瓦解射線】】

看到這個技能,瑟提的稍稍歪頭。然後點選領取。

如果沒記錯……這個技能應該是虛空之眼維克茲的終極技能。遊戲中雖然一般,但是在背景故事裡,維克茲所屬的虛空勢力可不是蠻王這種土著民能夠比擬的……依靠自己的能力,維克茲甚至可以擾動世界本身的基礎構造。

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神他孃的親戚來了是來大姨媽……逢年過節走親戚串門不是很正常嘛……

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