第六百二八章:免費還是收費?

網遊與單機,畢竟有著很大的不同。做這一些改變,有非常大的必要。不過,陳佳一說的並不是這點。想了想,陳佳一打算舉一個例子,便說道,“小雨,為什麼cs發展到現在,已經逐漸飽合,並沒有太多的玩家再次進入?”

“這個,原因有多方面。一款遊戲的保鮮期過去,自然會有比較大的飽合。”

“這只是一方面。”

任何產品,他都有保鮮期。一般情況來說,一款遊戲,他只有3年的保鮮期。不過,這並不是絕對。對於一款火爆的遊戲,他甚至可以長達十年經久不衰。而且,還保持著超高的人氣。正如夢幻西遊,這樣的一款回合制遊戲,他就是比較的經典。同時,像魔獸世界,他的保鮮期也比較長。

不過,做為競技遊戲,像cs,他的保鮮期,也就短得多。

可是,陳佳一認為,這只是其中一點。

“另一方面,競技性太強,並不是很適合普通玩家。這也導至普通玩家,他們只是一玩,也就離開,沒有成為cs的粉絲。”

“不錯,說到了正點。”

打了個響指,陳佳一極是認同。可是,陳佳一還認為,“競技性過強,也只是其中一點。還有一個比較大的影響因素,可能你沒有考慮到。”

“什麼因素?”

“我問下,你有沒有聽過很多普通玩家說,cs玩久了,有種想吐的感覺。”

“有聽過。”

“ok,那你們有沒有想到解決的辦法?”

說真的,cs在初開始玩的時候,玩久了,的確有種想吐,噁心的感覺。在後世的陳佳一,他在玩cs的時候,也會有這樣的感覺。只是後來每每玩幾局,經常在cs裡面來回殺入,這種吐的感覺也就少了很多。可是,這種玩久了想吐的感覺,並不是只有陳佳一一個人有。

“這個,暫時沒有想到比較好的解決辦法。”

顧小雨有點尷尬,雖然在cs推出之後,曾經一渡火爆世界。可是,不利的影響,也就隨之而來。在cs瘋狂全球的時候,一個非常讓人鬱悶的事情出來了。那就是,據調查報告得出,,有高達百分之六十的玩家在初玩《cs反恐精英》會出現眩暈問題,2個小時後眩暈達到常人忍受的極限,玩家紛紛存檔退出。

倘若還繼續堅持下去,那就只能一吐千里了。

並且,醫學界還將這樣的症狀,定義為,3d遊戲眩暈症。

當然,一般情況下,大多數人是不會出現眩暈的,或者是噁心,出現眩暈的原因,說的簡單一點通俗一點就是,畫面太逼真了,讓你有身臨其境的感覺,然後自己的身體做出了錯誤的判斷,認為你正在做劇烈的運動,或者處於畫面中的狀態,但是實際上你是坐在座位上並沒有運動的。

如上所述,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官,卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。這是一種自我保護的本能,而且大多數人是可以透過鍛鍊進行克服的。

不過,誰會為一個遊戲,就去自我鍛鍊呢?

譬如,cs這一款比較逼真的3d遊戲。玩家進入其中,玩得久一些,根本無法分辨自己是在遊戲裡,還是自己在現實中。就算自己能分辨,但是,眼睛也無法分辨。如此,也就造成了噁心,想吐的感覺。

當然,玩3d遊戲感到頭暈的朋友,我先要恭喜你,你的平衡能力和三維能力要比一般人要強,這是因為你的眼睛看到的東西反映到你的大腦,畫面中移動的人和物體,尤其是快速的轉換視角,使你大腦高速的尋找平衡,以至於你感到頭暈。

只是,這樣的一個症狀,對於cs的推廣,卻是極其不利的。畢竟,有哪個傢伙,他願意忍著噁心,忍著想吐,一直玩這一款遊戲呢?當時的陳佳一,如果不是朋友天天推薦,宿舍裡朋友天天一起在玩,他還真不玩了。

也因此,cs在開始之初的瘋狂之後,幾年過去,雖然成為了一款經典的遊戲。但是,並不是所有普通人都喜歡玩這一款cs。這也倒至,若干年過去,唐朝網路並沒有辦法再現cs輝煌。

或者說,你想問,有沒有解決這種綜合症的方法。

答案是有,但是,這個有與沒有差不多。據最佳答案告訴你,解決這個頭暈,噁心的感覺,那麼,就是停止玩遊戲。休息十分鐘或半個小時,然後,你再玩。尼瑪,坑爹呀。這一休息,人家會想玩你的cs才怪。

所以,唐朝網路至今,仍沒有想到辦法。

可是,這一個問題,拿到陳佳一身上,那就一卻ok,不成問題。只是不知道,顧小雨他們有沒有考慮到這一點。為此,陳佳一便尋問了起來,“反恐精英ol也是改編至cs,而且,反恐精英ol所要面對的是普通玩家。你說,普通玩家這一進去,是否也會感到噁心想吐?”

“啊……”

聽到陳佳一的問話,顧小雨變得不知所措。

“是呀,玩cs會暈,同理,玩反恐精英ol,他同樣會暈。”

更不用說,對於普通玩家來說。恐怕,他們一上手,也就暈了。對於像網遊這種需要比較長時間的上線遊戲,並且,一直讓遊戲玩家進入的網遊。如果只是玩得一會兒,玩家就暈了。那麼,這一款遊戲,就算是再怎麼出色,也要完蛋。

如果是這樣的話,那麼,反恐精英ol,就算是做出來,估計也沒多少人玩。

一想到這個因素,顧小雨就有些心慌了。原本,他還拿這一個策劃向陳佳一獻寶呢。只是沒想到,陳佳一隻是輕輕一點,就點中了該遊戲的死穴。如果這一個問題沒有處理好,那麼,這一個遊戲,也沒有必要開發。

只是,待顧小雨抬頭看向陳佳一時,只看見陳佳一微笑自若,一點也沒有受到這一個問題的影響。隨後,顧小雨內心一喜,感覺還有得救。為此,她便將目光放到了陳佳一處,問道,“看陳總若無其事,一臉輕鬆,想必,對於這一個問題,早有解決的方案?”

“額……”

了個叉,這都被看出來了。

“好吧,只是想到一點點。”