了個去,沒想到,居然連後世CF大名鼎鼎的幽靈模式,.

在後世的時候,基於“反恐精英”開發的網路遊戲產品,有兩款,一款是上線人數比較高的CF,當然,也是韓國的遊戲,騰訊代理的。另一款,則是CSOL,中文名字叫做反恐精英OL。兩款遊戲都有共同的特點,那就是,將競技類CS改成了網遊。同時,在遊戲當中,也做出了一些娛樂性的改動。

像這一個幽靈模式與生化模式,就是很好的表現了CS的娛樂性。

只不過,生化模式,兩款網遊產品他們都有。雖然CSOL一直說,CF抄襲他們的。可是,這個世界,網遊產品,都是如一樣。天下游戲一大抄,F就算是抄了,你也無可奈何。而其中的幽靈模式,那麼,則是CF獨家所有,算是開創FPS射擊遊戲的一大創新。

後世的CF,也是靠著這一亮點,吸引了很多人。

據後世監測同時線上記錄,CF的上線人數,已超過DNF的260萬,夢幻西遊的260萬,達到300萬的高度,成為國內上線人數最高的一款網路遊戲產品。

不得不說,CF,當真有他的過人之處。

那麼,如果細數CF的成功,那麼,這一個幽靈模式,居功至委。

官方是這樣介紹的。

處於“幽靈模式”之中時,透明人物移動或動的時候,稍微仔細觀察遊戲畫面就可以充分找得到,其人物身體的形態會顯現出來。只有在不動的狀態下,人物才能成為完全透明的狀態。還有由於裝備的幽靈工具箱,可以聽見“呼呼—呼呼”的喘氣聲。根據此聲音,也能暴露位置。這樣當玩家處於“幽靈模式”時,在移動時的身影及呼呼的聲音會使對手很容易察覺到人物的位置!

如此,對玩家的考驗不再僅僅侷限於視力,同時聽力也是很重要的。

只有全面把握好敵人的準確位置才能取得勝利。

同時,“幽靈模式”與其他遊戲模式可以使用所有的武器和投擲類武器不同,它只能使用近身武器的匕首。這樣在一定程度上有效的保證了遊戲的平衡性,也成為遊戲的一大特色,增強了遊戲的趣味性。試想一下,在遊戲中你可以手持自己的尖刀,慢慢的向你的敵人逼近,同時悄無聲息的將其推向死亡是何等的痛快淋漓,何等的娛樂性。

雖然,這看起來並沒有多少的競技性。但是,網遊之所以是網遊,那麼,他就一定要保證娛樂性的前提,再顧及到他的競技性。如果只為競技性開發網遊,那麼,這個網遊,他就算是失敗之作。

為什麼後世的時候,CSOL上線人數會少於CF,而CF卻能取得如此的成功。雖然在這其中,騰訊的代理,的確使得更多的玩家觀注到這一款產品。但是,F的娛樂性,亦是人們不忍放棄的重要原因之一。

反觀與CF同樣改編CS的一款網遊產品,這款產品叫做CSOL。比之CF,正宗的多。可是,這一款遊戲的理念,卻是大大出了問題。雖然,CSOL想到了改編成網遊,但是,他這個網遊居然總想著兼顧公平,兼顧競技。

不得不說,這真是蛋疼。如果這麼公平,這麼竟技。人家跑去浩方打對戰了,跑來玩你的CSOL,又來做什麼?難道CSOL裡面,比正宗的CS有技術?這,自然是沒有的。也因此,同樣一個創意的遊戲,他們的上線記錄,卻是截然不同。

當然,在這其中,因為CF太過於火爆。而且,玩CF遊戲的,都是一些年輕人。很多人天天跑去說玩CF的腦殘,更有一大堆CS高手。直說,就算一個CS菜鳥進入CF,都可以直接秒掉一大堆CF高手。

且不說,這一個命題是否正確。我們先且肯定,就算隨便一個CS菜鳥他可以虐掉一大堆CF高手,那又如何?我們不驚要問了,CS是競技遊戲,CF是網遊娛樂遊戲,你沒事,閒著蛋疼,拿CS與CF比較做啥?

這兩款遊戲,一個是為競技,一個是為娛樂,不同的遊戲,完全沒有可比性。

正如下圍棋的,他可以瞬間滅掉下五子棋的高手。可是,你要說,下五子棋的人很爛麼,下五子棋的就是腦殘麼,他們就一定要跑去下圍棋,不能下五子棋,如此之般,這才能體現遊戲玩家的高明?

這種思想,他媽的純粹就是憤青腦殘無恥至極的思想。

又如看“紅樓夢”這一部的,難道他們有資格罵那些看“通俗”的人嗎?如果按那些罵CF朋友的思想,那麼,這些看“紅樓”的朋友,他們應該指著所有看通俗的鼻骨大罵。你們這些沒點品味,沒點思想,沒點文學性的傢伙。只知道看這種通俗,為什麼不看高雅,有思想,有文學的作品?

同樣的,網路當中,“小白”自然比文青有市場。而那些不喜歡小白的朋友,尼瑪的,沒事就在那裡亂噴。當然,如果只是建議性的噴,這樣的噴,就算是噴再多,小白也會接受。畢竟,寫的不好,被他人批評,那是常理。最後感的就是那個,一來上,就大罵一句,垃圾,大罵這樣的書也有人看……反觀那些喜歡小白的朋友,他們卻比那些有文學性有思想性的朋友,有禮貌多了。

最起碼,他們看到文青,知道不是自己的菜,於是,他們就不看了。這樣的人,才是好人,這樣的讀者,才是有素質的讀者。比那些滿臉道德文章,一臉清高,認為自己眼光之厲害,味口之高的傢伙,好了不是一點兩點。

如果再要舉例子,拿看H片來說。

請問,那些比較斯文的朋友,可不可以說,你看H片,你就無恥,你就有罪,你就低趣味,你就如此的下流?如果罵了,恐怕,你肯定不服。因為,你會說人家裝逼。可是,反過回來了。那些罵別人低俗,只知道玩CF,只知道看很白很白的小白的人,是不是,自個兒,也有點那樣?

可以說,這一個幽靈模式,他已經撤底的擺脫了傳統的CS競技,依反恐精英為背景,徹底的提練了他的娛樂性。如此,在娛樂性的幫助下。後世的CF,這才能夠擁有如此之高的上線人數。

好吧,說真的,陳佳一對遊戲評價的標準,一向是看結果的。

也就是說,不管你的遊戲宣傳的怎麼樣,也不管你的遊戲怎麼樣。只要上線人數不高,那麼,陳佳一直接不會鳥。同理,如果一款遊戲上線人數極多,同時,觀注的人也多。那麼,這一款遊戲就算天天被人大罵,陳佳一也會跑去研究。

這很簡單,擁有這麼多人氣的產品,他一定有他的過人之處。這樣的產品不去研究,反去研究一款上線人數極少,但卻被不少小眾玩家認為經典的遊戲產品。那麼,陳佳一,他就是個大傻叉。

沒有別的,這個世界,他還是普通人的世界。

大部分的產品,他都是給普通人使用的。無論是現實中的產品,還是網路當中的產品。一款產品如果想賣得好,那麼,滿足普通人民的需要,他就算再兼價,同樣,也可以賣得全球瘋狂。正如一瓶礦泉水,1塊錢一瓶。可是,人家就是靠著這一塊錢一瓶的礦泉水,打造出了一個商業帝國。

反觀,那些賣2塊錢的,3塊錢,5塊錢,甚至10塊錢的。就算你口感很好,味道獨特。有一些人不時稱道,說比1塊錢的好喝多了。可是,這又怎麼樣。普通人,他們還是喝1塊錢的,你那10塊錢的,你自己喝好了。

說了這麼多,陳佳一就是想讓大家明白。一款東西好與不好,不是誰能分的出來,也不要一謂的亂罵。對於陳佳一來說,買得人多,用得人多,那麼,這樣的東西,他就是好東西。這樣的理念,也一直指導著整個唐朝公司。從而,我們也看到。唐朝公司這麼多的產品,他都沒有多少的技術性。可是,這一些產品,他卻滿足了全球大部分人的要求。於是,唐朝公司,這才有今天的地位。

正如他的作業系統一樣,雖然有著很多的不足。並且,被高階使用者棄用。可是,唐朝系統仍能滿足大部分人的要求。如此,他同樣能夠傳遞至全球。而陳佳一對於那什麼高階使用者,採取的則是完全的無視。當然,這只是暫時的無視。

“這一個幽靈模式很不錯,開創了FPS的一大創新玩法。”

雖然這一個策劃還不是很完善,但陳佳一也不想提多少的意見。既然他們連這一個模式都能想出,那麼,其他一些細節的問題,也會得到完善。在這其中,也不要陳佳一自己去考慮。所以,陳佳一隻是看得一眼,便誇獎起顧小雨來。

“對了,這一個模式誰策劃的?”

“這個,是公司一位叫做“高峰”的GM。”