rpg遊戲直接進行升級,讓其擁有沉寂式的體驗。

其他的非rpg的遊戲,其操作方式和手機上的差不多,只是顯示效果更好,就徹底的全屏顯示。

第三個就是生活工作學習類的應用這類的應用,技術處理方式也比較簡單。

將顯示方式進行了一些更換就行了,讓其更加適應用於可穿的裝置。

經過了一個半月的最佳化,一直到2016年的7月底,能夠適配於可穿戴智慧裝置的應用全部最佳化完畢,並且全部在應用市場上上架。

長天科技硬體公司生產部對智慧可穿戴裝置的生產成本進行了一個評估。

最終確定智慧可穿戴裝置的生產成本如果扣除前期的設計等費,總成本為3982塊。

這個成本比起只要幾百1000多塊錢的手機,那可是貴多了。

成本昂貴的原因,一個是在系統最佳化上的投入成本,還有一個就是柔性屏的生產成本。

京東方那邊已經給了陳瀟承諾。

隨著柔性屏技術的日益成熟以及生產線的擴充,裝置的成本應該會降低下來,最後會來到一個合理的區間。

不過這個成本對於極其先進的可穿戴智慧裝置已經非常不錯了。

長天科技就算是將可穿的裝置賣到5000塊錢也有賺。

此先進的可穿戴裝置,其售價怎麼可能會比瀚海手機更加便宜?

一定會比手機更貴,而且將針對特定的使用者。

任何優秀的產品都是從部分群體擴大到廣泛的群體。

電子裝置的一個特性是從高階群體,普及到普通群體。

這裡的高階群體並不是說這個人有多高階,而是他擁有比較強大的消費能力,能夠買得起比較昂貴的裝置。

就如同當初的iPhone也是在有錢人的行列之中火了起來,才逐漸被普通人所接受。

最終長天科技確定確定可穿戴智慧裝置被命名為澤夢可穿戴智慧裝置產品的銷售將會交給瀚海公司,屬於瀚海公司旗下產品的一部分。

這個名字是文琪想的,取自於詩句,奇觀窮宇宙,夢澤可以吞。

瀚海公司的市場部門對整個可升的裝置的市場進行了評估和考察。

但是考察資料拿到手中之後,非常的尷尬。

雖然谷歌HTC蘋果。索尼等公司都在大打可穿戴裝置的牌,但實際上全球可穿的裝置銷量還是比較尷尬的。

高階可穿戴裝置的銷量非常的可憐。甚至比不上一個二三線品牌的手機。

銷量比較好的都是那一種幾十幾百塊的,買回來的目的就是為了看帶顏色的電影。

所以市場資料對長天科技根本就沒有任何的參考性。

文琪拿到這一份資料之後,也十分無奈的對陳瀟說的。

“完全不具備參考性,我們的裝置應該是目前可穿戴裝置之中價格最貴的,所以我們也不知道該裝置釋出到市場之後,到底會有怎樣的反應。”

陳瀟用什麼的下巴思考著說道:“9月份是各大手機發布的黃金月份,iPus都會在9月份釋出,蘋果公司為他們的新品手機已經造勢了大半年,所以我能夠預料到iPus應該有著較大的進步。”

“雖然在技術上沒有辦法和韓海爾手機上抗衡,但是加上政策的扶持,其銷量應該還是比較可觀的。”

“我們9月份也要釋出產品,首先是要釋出瀚海3手機,瀚海3手機,晶片要比瀚海2手機更加進步一點,當然最重要的是和可穿戴裝置相通的柔性屏,而且我們的售價要比我們的瀚海2手機更加便宜。”

“這樣瀚海手機應該能夠和iPhone手機相抗衡,並且極大的蠶食iPhone的潛力市場。”

“我們的可穿戴裝置先備貨100萬臺,在瀚海3手機和iPhone7手機發布之後立刻釋出。”

用100萬臺去測試一下市場。

陳瀟十分自信的說道,“不過我對我們的可穿戴裝置是有絕對的信心。”

方案確定下來之後。

被命名為夢澤的可穿戴智慧裝置,釋出日定在了9月底。

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