紅buff加背刺的傷害之下,巖雀根本沒有辦法反打,只能跑路。

但是跑的話,又得背對著小丑,觸發叢刃的小丑攻速何等的快,一下子就半血了。

巖雀擔心,血量到百分之三十以下的e技能暴擊,無奈之下,只能咬牙交閃過牆,保住了自己一條命,不過在巖雀貼牆的時候。

陳迷的e技能已經甩了出來,徹底把巖雀給打殘了。

“這個小丑,就特麼噁心人!”被偷襲的巖雀很受傷,自己不得不回家了,這意味著自己四分鐘前的節奏,已經被小丑給爆掉了。

現在落後小丑,一個人頭,一個河蟹,還有回程的這段時間損失的野怪,以及自己的閃現。

之所以要追著巖雀打,也是有目的的。

如果不把巖雀打回家的話,他的狀態只要允許,就一定會去吃下半區的河道蟹。

這樣一人一個,意義就不大了。

因為小丑直接回家,也是在下路跟巖雀搶河道蟹,那自己冒險的收益豈不是太低了。

所以一定要把巖雀徹底打殘,這樣才能保證自己可以吃到雙河蟹。

兩隻河蟹一百六十塊錢,相當於半個人頭,而且經驗豐富。

變大的河蟹,可謂是養肥了。

成為兵家必爭之資源,為啥,人家有兩鉗唄。

打完一套之後的小丑,還能順路隱身去中路,嚇唬一下烏鴉。

江城子的烏鴉,知道小丑在附近,只能縮回塔下,虧幾個小兵。

而小丑路過之後,隱身時間不夠,還是被烏鴉看了一眼,不能確定他會不會趁著紅buff最後的時間殺一個回馬槍的情況下。

烏鴉只能繼續猥瑣,陳迷美滋滋的控下雙河蟹。

再把下半區的野怪全部刷乾淨,以六組野怪雙河蟹的最佳節奏。

第一次回程!

回程之後,就要開始考慮小丑的出裝路線了。

小丑屬於魔武雙修的英雄,技能adap加成都有,所以噁心人的小丑會玩ap流。

不過比賽裡,肯定還是要走ad路線的。

因為ap的容錯率太低了,路人玩ap因為他們太容易被假小丑所欺騙,所以會各種打死加小丑,讓分身爆炸傷害拉滿,又或者是隨意的走路踩盒子,被盒子打出成噸輸出。

而比賽裡的人,都是這個遊戲最頂尖的人了,玩ap這種非主流,等於自斷一臂。

還是ad的小丑傷害來的穩定,打比賽是需要足夠高的容錯率的。

所以當系統經典的說出ap小丑雙倍聲望的時候,陳迷果斷放棄了這波聲望,季後賽可不是讓你刷聲望的地方啊。

第一件做出提亞馬特,還是要讓刷野效率拉滿,只有刷的夠快,才有更多的時間去做事情,前期不把小丑的優勢發揮出來,後期的作用會越來越低。

這次出門以後,依然是光速刷掉六鳥,儘快升到五級。

點燃的cd是一百八十秒,也就是三分鐘,比死歌大招cd還短一些,有點燃的時候,gank才是比較穩健的。

比賽裡很少出現對拼出殘血,小丑過去一個e拿人頭的情況,這種可遇不可求的東西,不能作為gank的理由,前期的每一波節奏都可能影響整局遊戲,所以陳迷的節奏就是,以點燃為分界線,有點燃的時候gank,沒點燃時候刷野,或者是...更賺的反野!

那麼,這個時候的“蝙蝠俠”在哪兒,幹什麼呢?

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