韓國隊伍,已經很長時間沒有奪冠過了。

打的韓國人都快要沒信心了,萬年老二誰都不願意當。

這次,奪冠的機會近在眼前,絕對不能就這樣輕易的放棄。

上路的亞索很肥,ssr戰隊,也不見得就死在一個巨肥的死歌手裡。

你死歌傷害再高,不也得靠近人才能打出傷害嗎?

我們有冰鳥在,遊戲只要不斷的拖後期,等裝備差距縮小。

早晚會有接團之力!

雖然旭日看著優勢很大,經濟領先也不錯。

但是亞索已經不知不覺推到二塔了,峽谷先鋒更是直接被豬女放了出來。

死歌無限針對下路,豬女就無腦呆在上半區。

很明顯,死歌有一個缺點,不敢來反野。

因為進對方野區,沒有位移的死歌會面臨一個大麻煩,被包了跑不掉。

只能發育到可以把別人全殺了的程度,才能反野,但是顯然不是十分鐘就能做到的。

所以,豬女在野區也是有著不錯的等級經濟,十分鐘一到,就把先鋒打了。

然後直接放上路,亞索一路把二塔都拆掉才回家。

這樣一來,上野解放,可以參與到其他路的戰鬥之中,形成一個以多打少。

而kuwei參戰之後的戰鬥力,也是超乎想象,kuwei是韓國lck賽區的單殺王,曾在s6和s7的比賽上,都打出過非常驚人的表現。

亞索被解放後,立刻配合牛頭打出了一波完美的配合,牛頭卡視野用海克斯閃現加wq,頂起下路愈發囂張的卡莎,亞索接大,輕鬆帶走。

一切都是蝴蝶效應的延申,卡莎強殺盧錫安造成的閃現丟失,引發了後續一系列的蝴蝶效應。

而ssr也是頂尖強隊,各種機會抓起來,也是一點都不含糊。

亞索帶隊拆塔,陳迷也不會少人硬剛。

而是繼續保持刷野,確保自己的節奏繼續保持最頂流的領先。

死歌的被動,好像是死了才能價值最大化,但是陳迷有不同的理解,你得死在技能範圍內有很多敵人的地方才有價值。

一旦死遠了,就是一具靈魂,遠遠的望著而已,沒什麼實際作用,至於大招,活著也一樣能大五個啊,沒必要死了才去放。

而現在ssr戰隊對於死歌的防範,做的十分嚴格,所以陳迷絕不會讓死歌枉死。

ssr戰隊的戰術變化,也是十分的明確。

只在死歌不在的地方打團,只要感覺死歌要來了,這波團就不接了。

這樣只捏軟柿子的玩法,竟也讓ssr穩住了,抓幾波機會,甚至還打回來一些經濟差距。

這就是ssr聰明的地方,他們發現一個問題,那就是旭日戰隊的人頭過多的集中於死歌頭上了。

死歌人頭這麼多,意味著他是戰鬥的絕對主力,他在與不在,傷害差距是數倍的。

所以,只要死歌不在的時候打架,只補一個大招的死歌,未必能贏。