“我去,還真是捨得啊。”

看著面前的一堆郵件,蘇三咂了咂嘴。

自從《五夜後宮》爆賣。

前幾日,李非在微博正式公開認輸之後。

奇蹟世代算是一戰成名了!

各大遊戲公司聞風而來,揮舞著手中的鈔票找上了他們。

報價從年薪十萬,一路開到了兩百萬。

目的就是想把奇蹟世代工作室納入到自己公司旗下。

畢竟,奇蹟世代工作室的吸金能力,還是蘇三的鬼才之名,都得到市場的驗證。

只要能趁這個風口浪尖,把奇蹟世代工作室挖到自家公司,那就是大賺特賺啊!

就連新悅遊戲公司都沒忍住,向蘇三丟擲了橄欖枝。

然而,面對這些高薪誘惑,蘇三很理智地委婉拒絕了所有邀請。

原因很簡單——

蘇三壓根看不上。

自己開公司不爽嗎?

自己當老闆不爽嗎?

有了《貓里奧》和《五夜後宮》在市場大獲成功的例子後,蘇三已經確信一點——

前世的遊戲在藍星同樣能火!

既然這樣,他何必去寄人籬下,看別人的眼色?

而且,年薪兩百萬很多嗎?

不提其他的,就說《五夜後宮》好了。

半個月的開發週期,1個多月的上架盈利。

總共加起來不到2個月的時間,資金就達到了830多萬!

扣除玩家25%的退款率,40%的平臺抽成,以及50多萬的製作成本。

《五夜後宮》的淨收益就達到了320多萬。(稅金扣在平臺抽成上。)

這樣對比下來,年薪兩百萬算個der。

當然了,這筆錢不可能全部納入他自己口袋的。

蘇三固然愛錢,但是原則問題仍然不能犯。

親兄弟也得明算賬。

《五夜後宮》的成功是離不開孫浩和湘雪晴。

因此,在收益分派上,蘇三拿了百分之七十,而孫浩和湘雪晴各拿了百分之十五。

對於這一點,孫浩和湘雪晴也沒有什麼意見。

畢竟,《五夜後宮》製作的全部成本都是蘇三自己出的,他倆只能算是技術分紅。

不過,蘇三知道,心齊才能長遠。

所以,他們三人臨時開了個小會。

今後,工作室將實行股份制經營。

蘇三持股百分之六十七,也就是三分之二,擁有絕對控股和決策權。

孫浩、湘雪晴分別持有公司11%的股權。