自從蘇三組建起奇蹟世代工作室後,大家議事的地方要不在外面咖啡廳,要不就是擠在蘇三的小窩裡,實在是不方便。

因此蘇三很早就有弄個工作室辦公場地的念頭了。

可因為當時蘇三手頭上的資金實在是有限,光製作《五夜後宮》就讓他把50多萬資金全砸沒了。

所以,這事就一直被拖延了下來。

現如今,《五夜後宮》有了爆火的趨勢。

想弄辦公場地的想法,自然而然地又被蘇三提上來了。

“只要《五夜後宮》能維持這份銷量。”

“買棟寫字樓……”

“額,是不太可能啊。”

“但要租個寫字樓中的辦公點應該是沒啥問題了。”

蘇三這麼認為。

而事情的發展也正如蘇三所想的那般。

1小時雙平臺銷量4221份,24小時雙平臺銷量71466份,3日雙平臺銷量141120份。

第7日《五夜後宮》熱潮稍退,銷量開始下滑,但也賣到227621份!

僅僅一週的時間,《五夜後宮》狂砍455萬的銷售額!

高居聯盟新遊暢銷周榜榜首!

聯盟遊戲平臺那邊也很給面子,各種推薦資源也陸續安排……

畢竟給誰推薦都是給,那為啥不給《五夜後宮》呢?明顯能賺到的錢更多啊!

PC端新遊影片推廣,手機端圖片封面推薦……

大大小小資源推薦,讓一眾同期設計師嫉妒到眼紅,不由得仰天感慨一聲:“狼來了!”

其實何止這群人覺得“狼來了”!

就連一些老牌設計師都震驚了。

一款小成本小眾的恐怖遊戲,竟然能賣得如此火爆,這儼然重新整理了遊戲圈的記錄了呀!

然而,現實告訴他們,你們太年輕了,現在震驚得還太早了點……

6月27號。

&ne社群,一位恐怖遊戲愛好者,釋出的一篇帖子——

【你們真以為《五夜後宮》只是一款無腦嚇人的遊戲?】

他在文章中這樣寫道:

“如果經常逛社群的社友應該認識我,我是一名重度恐怖遊戲愛好者,喜歡在遊戲中追求感官上的刺激。”

“所以在《五夜後宮》上架之後,我第一時間就購買下載了。”