其次是海鳥集團旗下的WG遊戲平臺。

主要業務為海鳥所屬工作室遊戲,使用者基數大,受眾廣,推薦量多。但是渠道抽籤率高達百分之50,實在有些過頭。

最後是聯盟遊戲平臺。

這家遊戲平臺很有意思,它屬於全球範圍內的遊戲平臺。

鑑於它在全球範圍內,那麼使用者基數自然不必考慮。

但是,這一平臺會根據不同國家,設定不同的地區,從而將使用者基數進行劃分。

另外渠道費用也不低,40%抽成,僅比 wg少一點點。

蘇三主要考慮的就是wg和聯盟。

儘管有過在閃遊的發行的經驗,但是閃遊使用者並不符合《五夜後宮》受眾,而且如今蘇三也不缺曝光度,因此“閃遊”基本可以排除。

“你們怎麼看?”

蘇三大體上說了一遍,說出幾個平臺的優點和不足。

湘雪晴皺了皺眉,雙手指了指下巴:“如果可以跟 WG談談渠道費用的話,我建議是 WG平臺。

“別鬧了,我們一個小小工作室,能和WG談價格?”孫浩擺了擺手一臉的不信。

湘雪晴無可奈何:“那就只能選擇聯盟了,否則渠道抽成太高,都吃不起飯了。”

蘇三想了想:“那就聯盟吧,將來若要向國外進軍,聯盟確實是個不錯的選擇。”

“哎,渠道費40%,都是一群吸血鬼,要是有自己渠道就好了。”孫浩嘆了口氣說道。

這句無心的抱怨倒是點醒了蘇三。

是啊,要是有自己的渠道,還用思考那麼多幹嘛?

只是,建立渠道需要龐大資金,伺服器等等,這些都不是他現在能搞定。

蘇三默默地把這事記在了心裡。

“誒,對了。”

“小三子,你對那賭約有信心不?”

湘雪晴打斷了蘇三的沉思。

“是啊,三哥,我這幾天可瞭解過了,《暴風勇者》銷量都16萬多了,儘管我對《五夜後宮》有信心,但畢竟是恐怖遊戲,太小眾了啊,這銷量……”

孫浩的話沒有說完。

不過,蘇三理解他的意思,拿起咖啡淺嘗了一口,笑著說道:“急什麼?我從一開始就沒打算正面和他們拼。”