025 發行渠道的選擇(第1/3頁)
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這一夜,蘇三睡得很安逸。
但各大營銷號,遊戲界的媒體就不好受了。
為啥?通宵改稿子啊!
原本這些媒體看到《五夜後宮》一直遲遲沒有訊息,都以為蘇三是怕了,要跑路了。
大家都寫好稿子,準備要踩一波這個不懂自謙的“新人設計師”了。
結果,蘇三昨晚居然跳出來了,還搞了個demo試玩,直接把這些人的臉都抽腫了。
那也算了。
&no裡面曝光的遊戲質量一般,他們也能小改稿子,繼續看衰蘇三。
&no內容再次打破了他們的認知。
一款與市場上玩法完全不一樣的恐怖遊戲!
衝破了恐怖遊戲固定的思維桎梏!
創新玩法設計!
藍星恐怖遊戲的玩法變革!
這讓人怎麼黑?
所有人,只要不是傻子都能看出來!
蘇三這款工作室的開山之作,絕對是成功的!甚至,它還在創造恐怖遊戲的新歷史!
既然黑不了,那就死命地誇吧!
歡樂之星:奇蹟世代工作室最新力作《五夜後宮》,劃時代的恐怖遊戲!
潘多拉遊戲:從《貓里奧》到《五夜後宮》,淺談鬼才設計師蘇三的進階之路!
WG遊戲平臺:恐懼!驚悚!《五夜後宮》才是恐怖遊戲正確的開啟方式!
ST新遊推薦:納涼特輯,清爽一夏!蘇三新作《五夜後宮》即將發售!
……
各式各樣的遊戲媒體,絞盡腦汁,用各種標題、不同角度的內容,來吹噓“五夜後宮”,來吸引廣大玩家看客的眼球。
在媒體的一片狂轟濫炸之下,《五夜後宮》的風潮愈演愈烈,最終被頂到了微博熱搜!
而玩家們在底下的評論,也是對這款遊戲期待值爆滿!
&no試玩,雖然嚇人,但不得不說,這遊戲的玩法真的讓人耳目一新。”
“不能抵抗,不能打怪的設定真的太牛掰了,這才是真正的恐怖遊戲!”