這一夜,蘇三睡得很安逸。

但各大營銷號,遊戲界的媒體就不好受了。

為啥?通宵改稿子啊!

原本這些媒體看到《五夜後宮》一直遲遲沒有訊息,都以為蘇三是怕了,要跑路了。

大家都寫好稿子,準備要踩一波這個不懂自謙的“新人設計師”了。

結果,蘇三昨晚居然跳出來了,還搞了個demo試玩,直接把這些人的臉都抽腫了。

那也算了。

&no裡面曝光的遊戲質量一般,他們也能小改稿子,繼續看衰蘇三。

&no內容再次打破了他們的認知。

一款與市場上玩法完全不一樣的恐怖遊戲!

衝破了恐怖遊戲固定的思維桎梏!

創新玩法設計!

藍星恐怖遊戲的玩法變革!

這讓人怎麼黑?

所有人,只要不是傻子都能看出來!

蘇三這款工作室的開山之作,絕對是成功的!甚至,它還在創造恐怖遊戲的新歷史!

既然黑不了,那就死命地誇吧!

歡樂之星:奇蹟世代工作室最新力作《五夜後宮》,劃時代的恐怖遊戲!

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WG遊戲平臺:恐懼!驚悚!《五夜後宮》才是恐怖遊戲正確的開啟方式!

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……

各式各樣的遊戲媒體,絞盡腦汁,用各種標題、不同角度的內容,來吹噓“五夜後宮”,來吸引廣大玩家看客的眼球。

在媒體的一片狂轟濫炸之下,《五夜後宮》的風潮愈演愈烈,最終被頂到了微博熱搜!

而玩家們在底下的評論,也是對這款遊戲期待值爆滿!

&no試玩,雖然嚇人,但不得不說,這遊戲的玩法真的讓人耳目一新。”

“不能抵抗,不能打怪的設定真的太牛掰了,這才是真正的恐怖遊戲!”