這是《貓里奧》最致命的缺點,而且還無法避免。

“難受喲。”

蘇三摸著腦門,開啟直播平臺,稍微確認了一下。

由於昨天秦老黑基本把第一關的陷阱都踩完了,導致很多主播的遊戲進度異常順利,都向著第二關發起衝刺。

EMMM……

……照這速度,《貓里奧》能撐一週不?

一週後還有人買遊戲?

不行!

與其慢性死亡,不如填一把柴!

增加關卡?太蠢了,重複陷阱太多,反而會讓玩家覺得敷衍。

增加難度?意義不大,現在的難度剛好,多增一分都是添堵。

這樣想來,只有一種辦法了。

增加聯網排名系統!

玩了那麼多的遊戲,蘇三對這套路可太懂了。

很多玩家是有爭強好勝的心理的。

增加一個小小的排行榜,就可以讓無數玩家耗費心血去研究一個遊戲。

要不然前世哪裡來的那麼多競速玩家?

不就是排行榜惹的禍嗎?

《貓里奧》也完全可以設定一個聯網排行榜。

每個通關的玩家都可以上傳自己的資料。

以用命最少和用時最短來進行排名。

前十玩家的名字,將會榮登《貓里奧》排行展示給所有玩家。

只有虛名還不夠。

想要讓更多人購買遊戲,進行比拼。

還需要一個噱頭,比如:舉辦為期一週的活動!

至於活動獎金……3萬塊吧?

“這不算摳吧?”

一個5塊錢的遊戲,弄那麼高活動獎勵幹嘛。

“行了,就這樣吧。”

蘇三深思熟慮後,把電腦上的設計文案儲存關閉。

排行系統肯定不是現在就上線。

按照規劃,至少要等大多數玩家通關《貓里奧》後在進行更新。

現在要做的就是……

……等外賣!