05 退款狂魔(第2/3頁)
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即便是扣掉閃遊平臺百分之20的抽成,《貓里奧》的淨收入也已經達到了接近50萬。
這特麼的見鬼了吧!
這是《貓里奧》啊!
又不是什麼3A大作!
這種破遊戲竟然能賺50萬?
這世界的韭菜那麼容易割嗎?
蘇三有些恍惚。
隨後,後臺的提示聲把他喚回了神。
“尊敬的設計師請注意,您的遊戲《貓里奧》有70%玩家選擇退款,恭喜你解鎖成就‘退款狂魔’。”
蘇三:“???”
這平臺還能解鎖成就的?
蘇三表示我人都傻了。
不過,這樣反而更能接受了。
閃遊平臺是支援1小時內無條件退款。
70%的玩家選擇退款,證明這個世界還是正常的。
畢竟《貓里奧》的受眾群本身就很小,正常人誰會一直玩呀?頂多就是湊個熱鬧。
能賺到另外百分之三十玩家的錢,已經不錯了。
蘇三推測,也許就是因為自己的定價很低,只要5塊,一瓶飲料錢。所以很多玩家買了之後沒有選擇退款。
而同時,低廉的價格讓很多湊熱鬧的人購買了遊戲,這才導致《貓里奧》的銷量虛高。
但沒有關係,就算退款人數達到70%,他也賺到將近15萬了。
至少生活費什麼的,不用發愁了。
蘇三滿意的點點頭,隨手點了個外賣——豪華龍蝦炒飯。
……
甬城的五月屬於悶熱。
蘇三去衛生間洗漱了一番後,開啟了空調,清爽的冷氣讓他躁動的內心冷卻下來。
甩了下手上的水珠,蘇三坐回電競椅上,開始考慮接下來的事情。
眼下,《貓里奧》的成績不錯,但這都是表面的。
即使有著平臺銷售周榜的推薦,和主播帶來的熱度發酵。《貓里奧》後期的成長趨勢只會慢慢下滑。
這一點,蘇三很清楚。
主要是《貓里奧》可以背板。
“背板”是一個遊戲術語。
大致的意思就是,將關卡的固定模式,BOSS固定攻擊動作,地圖的固定路線等等背下來。
而《貓里奧》這類遊戲太容易背板了。
但凡有人通關遊戲,出幾個攻略影片,《貓里奧》的關卡陷阱就會暴露的一覽無餘。
到那時,玩家的新鮮感會瘋狂下降,沒有人會再購買遊戲。