擺在陳涵面前的是兩個手掌大小的物體,一個呈現方形,另一個呈現橢圓彎曲形狀。

它們就是靈魂結構體和海馬體的矽復刻物體。

陳涵現在正在觀察視覺神經系統對神經元細胞構成的具體影響,在兩個物體背後,是一面投影儀幕布。

之前陳涵以為編寫影象系統會非常困難,後來發現,原來人類已經把這項工作進行的非常深入。

他完全不需要從零開始編寫系統。

既然人類的計算機是0和1數字構成,大腦資料是0至2萬資料構成,那他可以用程式設計的辦法,去實現這個影象系統。

陳涵大學就是學的計算機,甚至直播軟體都是他參與程式設計。

對軟體自然不陌生。

於是陳涵弄了一套圖形渲染晶片,對晶片進行破譯程式設計。

比如代表紅色色素原本電腦圖形晶片是000111這個號碼,而大腦中,看到這個色素,在腦海裡呈現的圖形編碼是232114,那他只需要將232114替換成000111,這個數字,豈不是可以把大腦的影象透過現在的電腦軟體渲染出來了。

就是這樣的思路,陳涵開始拼命肝起來。

幾乎到了廢寢忘食的地步,因為做這項工程簡直太有成就感了,如果他的思路沒有錯,華國將很快誕生人腦計算機!

在數字攝像的過程中,外面的光透過透鏡打到感測器晶片,感測器晶片把影象分解成百上千萬個畫素,感測器測量每個畫素的色彩與亮度,並把它轉化為數字訊號作為代號,例如“010101010……”

陳涵現在就用同樣的方式,先用人眼看影象,觀測到大腦裡形成了新的神經突觸連線,把每種突觸連線用不同的圖形或者編碼代表。

隨後由用電腦的圖形晶片觀察,提取數字訊號的代號。

透過他編寫的反編譯軟體,把大腦的編號和計算機編號對應。

電腦的0和1編號,就是最原始的編號,可以代表世界上所有的事!

只不過複雜程度沒有大腦高。

電腦用0和1組成的數字代表的事,在大腦中是不同的神經元突觸連線圖形代表,圖形用數字代表就更加複雜。

但用這種辦法,確實可以有效的轉化兩者的資訊。

肝了幾天,陳涵初步把最基本的色素編號全部反編譯成功,現在只要讓靈魂結構體,把神經元細胞的影象編號傳到電腦中,就可以出現相應的影象了。

陳涵自己都不知道最後出現的畫面會是什麼樣子,畢竟人在用肉眼觀察物體時,同時還記錄下了各種其他資訊。

也許影象資訊不會很準確,但他在實驗時,已經把自己關在絕對安靜的實驗室中。

實驗室沒有任何聲音味道,只留下一面顯示不同色彩的牆壁。

這樣還不能成功讀取,那陳涵也沒有其他辦法。

現在面臨的問題就是進行資料連線,要製造一塊主機板,把兩個龐大的“晶片”連線起來。

陳涵還發現了一個問題,那就是海馬體和靈魂結構體其實從功能上來說,似乎重複了。

但靈魂結構體是儲存了大腦裡所有神經元細胞的結構,而海馬體只儲存了相應的記憶或者情緒,陳涵打算都試試看。

所有的神經元細胞通道都有正負電極,陳涵給它們連上電流倒是不難。

先自己弄一塊主機板,隨後把線路全部給結構體安裝上,然後焊接在電路板上。