“負級不是錯誤。”

級別旁邊括號中的數字表示我當前的經驗以及達到下一級別所需的經驗量,這個經驗數字的存在意味著我可以升級,在最壞的情況下,我擔心我會因為被竊聽而無法升級。

“我很高興這不是錯誤……”

我還是覺得心煩意亂,想一想:我的等級本來是70多,現在連剛建立角色的新玩家都不如。

“我必須忍受這個。”

我硬著頭皮,這可能需要時間,但我可以再次提高我的水平,這種積極思考的原因是由於我的職業和頭銜的品質,我對物品建立一無所知,所以我沒有評論新增其他選項的可能性,但這仍然很好。

“增強的機率可能會增加。”

在聖界之歌中,物品最多可增強+10。

然而,增強所需的材料價格昂貴。此外,增強次數和專案評分越高,增強成功的機率就越低,另外,如果強化成功,強化值為+1;但是,如果失敗,則為3,具有+6 增強功能的物品的價格將呈指數級上漲。

“我不知道機率上升了多少,但我能不對一大筆錢感到希望嗎?”

我提到的兩個階級特徵都很有吸引力。然而,我更大的興趣是所有物品都可以無條件穿,這是一個不合理的優點,根據所施加的懲罰,此屬性可能會破壞遊戲的平衡。

“這不是欺詐性的階級屬性嗎?”

聖界之歌中的大多數裝置專案都附有使用條件。如果不滿足條件,則無法佩戴該物品。因此,每個級別都有很強的侷限性,但由於我職業的性質,這不適用於我。

“真的?”

我開啟了我的庫存。

【魔門的巨劍】

評價:史詩

耐久:88/204 攻擊強度:178~301 攻擊速度:16%

所有重擊都會增加額外的水傷害。

這是帕米安湖的守護者瑪蒙恩賜的巨劍。由於湖水的影響,這把劍有著強烈的水之氣息。

使用條件:等級65以上,力量260以上,耐力150以上。

重量:1,050

【門格爾的板甲】

評價:稀有

耐久:51/180 防禦:165 移動速度:2%

*力量+10

這是鐵匠門格爾在要塞帕特里安城製作的作品。有了它,防禦提高,重量降低。這件作品的佩戴者可以感受到門格爾留在身後的強大意志力。

使用條件:等級60以上,力量180以上。

重量:1,203

我目前的資料都不符合魔門的巨劍或門格爾的板甲的使用條件。換句話說,一個正常人是不可能同時穿這兩種東西的,但我是個例外。

【由於你的職業特性,你裝備了魔門大劍。】