之前在擊的時候,是出現了選擇物件的戰鬥指令,但是僅僅用於遠端攻擊動作,沒有那種包辦一切的強勢戰鬥功能出現。

“試試看就知道了,我們找個地方練練。”

…………

帶著對殖民者系統的盲目信心,我選擇了一杆木質長槍,和格雷走出了山洞,來到了洞外的空地。

溫泉附近的地方處於半山腰,實際上沒有什麼太過平坦的地方可以用於戰鬥,唯有溫泉屋門口那一片空地比較適合,我們兩人就在那裡站定,拉開了距離。

只見格雷很熟練地擺出了一個雙手持劍的姿勢,將虹彩大劍平舉在面前,脊椎繃直,上每一處肌都在積蓄著力量,隨著體緩慢的搖晃,正協調著使用者與武器的平衡。

看到這裡我就知道格雷不是一般的會使用,而是對於大劍有著豐富的戰鬥經驗。

要是我傻乎乎地拿著木槍下場和他開鬥,用不了兩下我就被打爆了!

“格雷,我們只是切磋格鬥,你可別動真格的。要記得你手上是真劍,我手裡只有木槍啊。”我叮囑道。

格雷眼神凝重地看著我,協調著呼吸,說道:“放心吧,我有分寸。對了,老大你不用做點準備活動嗎?”

好吧,格雷對這個切磋是勢在必得了。對於這種實戰上的新手,我決定多留一個心眼,太多初出茅廬的武術家切磋時失手打死人或者被人打死了。根本原因就是因為好勝心,分不出勝負不願意罷休,那麼點到為止就成了一句空話。

我在事業的角落調動著殖民者系統,找著適合我使用的功能。

“系統提示:檢測到殖民者進入戰鬥環境,由於襲擊事件尚未發生,完全戰鬥系統無法開啟。”

“為了避免友軍誤傷,系統開啟友好戰鬥模式,取消攻擊指令。”

“請使用者選擇模式:躲避/無視。”

這是什麼鬼友好模式?怎麼只有抱頭鼠竄和就地打爆兩種選項?

你乾脆升級為抱頭蹲防式和猛虎落地式兩種選擇?

在我一籌莫展之際,格雷反而開口說話了:“老大,你這樣鬆鬆垮垮地站著,臉上還一副神遊天外的表,表面上看著全是破綻,實際上卻讓人無從下手!是不是要利用敵人的輕敵心理,放大對手的破綻?”

……格雷,我以前怎麼沒發現你迪化這麼嚴重,腦補的功力被我忽悠得見漲啊!

“你說什麼,風太大我沒聽清楚。”我不知道怎麼解釋,乾脆岔開話題。

沒想到格雷繼續誇讚道:“不愧是老大!哪怕手裡拿著武器都給人完全無害的感覺,讓對手連動武的心思都生不起來,這也在你的算計之中嗎?!”

夠了,格雷!是我不好,不應該讓你天天開腦洞構思武器思路。你現在的已經不是腦洞,是個黑洞了!你脖子以上就是個窟窿吧?

我懶得跟他繼續解釋,決定寄希望於殖民者系統的神奇功效,萬一這兩個模式也能化腐朽為神奇呢?

也不知道系統所說的襲擊事件是什麼意思,是不是生死關頭的危機事件才能開啟戰鬥系統。但現在我的選擇只有一個了,抱頭鼠竄也比當場打爆強吧。

“選擇模式:躲避。”