溫言看了看朱炎,又看了看周圍計程車卒,他們一個個都用期盼的眼神看著自己。

最後溫言還是狠不下心來,將身上唯一的續命丹掏出來給他服下。

溫言給他服完後心想著要是這都就不回來,那豈不是虧到姥姥家了?

於是又將回氣丹和凝血丹給朱炎服下。

若是這都就不回來,溫言也就認了。

不過幸運女神還是眷顧溫言的。

服下丹藥沒多久後朱炎的呼吸已經平穩起來了,而且溫言也感受到了朱炎的內息也恢復了許多。

看到這情況,溫言這才喝止這些人趕緊去打掃戰場。

他們散開後溫言這才觀察起自己的上司來,在他看來一個三流武將獨戰數十四階騎兵,這不是開玩笑嗎?

雖然三流武將比一個四階騎兵肯定要強上好幾倍,但架不住量變形成質變啊。

溫言看見幾十個騎兵組成軍陣向他衝來,他都要暫避鋒芒。

而這朱炎卻反其道而行之,一人獨戰。

不過不管在古代還是現代,這種人都是最值得戰友信任的存在。

就在溫言還胡思亂想的時候,朱炎卻清醒過來了。

朱炎醒來的第一句話就是:“勝利了嗎?”

看著這人,溫言沒好氣道:“司馬,鮮卑已經死完了。你都差點死了,還關注這問題。”

朱炎可不是玩家啊,他死亡了可就真的是死亡了,若是他是歷史人物的話還可能透過一些特殊渠道用武將武魂或者文臣武魂來複活,但他只是一個普通的NPC而已,根本不可能復活的。

說起武魂,這也是《征伐》裡的一個特色。

玩家只要斬殺了歷史武將或歷史文臣,那麼他們就會掉落一個類似小球的武魂下來。

你可以自己使用或者給NPC使用。

使用過後,你就會基礎那名武將或者文臣的歷史稱號,增幅效果和原主沒有任何差別。

而且他的技能也能一概繼承下來,但需要你花時間練這些技能的熟練度。

而歷史稱號只能有一個,高階的會覆蓋低階的。

譬如你已經有一個三流歷史武將了,那麼使用二流歷史名將的話會自動覆蓋前者的,且前者不會重新凝聚出一個武魂出來。

而武魂還是很稀少的,能不浪費就不要浪費的好,這可是一個很好的培養人才的資源來的。

到了後期的國戰,武魂也是一個戰略資源來的,各國都會用盡一切辦法將別國的武魂掠奪過來,以充自身。

當然了,原來的歷史武將或文臣肯定是最好的了。

能降服的話也不會有人會喪心病狂的一定要取其性命、奪其武魂的。

總的來說,這武魂是一個戰略資源,多多儲備肯定是好的。

言歸正傳,朱炎聽完溫言的話後笑了笑,也沒說什麼。

他是自己的上司,溫言也不能將他怎樣,也不再有什麼言語了。

(本章完)