對於紫色方銳雯玩家在公共語音訊道中的不斷嘲笑,落在布里茨的耳中卻全都被它給自動當做空氣忽略了。

對方的操作,的確是相當一般。

在這種情況下,原本身為紫色方上單銳雯,最合理的騷擾消耗方式,應該是趁著鍊金補刀的時候用“折翼之舞”與平A的光速切換快速消耗兩記,然後在鍊金反應過來之前、利用“震魂怒吼”將其暈眩控住,再補一記平A之後就飛快交出“勇往直前”後退撤開、以避免被對方一個“過肩摔”揹回塔下。

但布里茨面前所對線的這位紫色方銳雯玩家,前半段的操作倒是完成得還不錯,可後半段用於保險的手段就幾乎是慘不忍睹了。

就拿剛剛六七秒鐘前的一次短暫交手來說,在布里茨上前準備平A補掉一個紫色方近戰小兵之際,那銳雯玩家交出“折翼之舞”第一段剽悍突進,平A之後接上了第二段的“折翼之舞”貪心地想要多打一些傷害。

結果由於他突得太兇,居然直接就主動地把自己給送進了藍色方防禦塔的射程範圍。

結結實實吃下一發來自藍色方防禦塔的能量光彈之後,那銳雯玩家才後知後覺地忙不迭一個“勇往直前”位移逃出。

但因為忘記用“震魂怒吼”暈眩控制,他便不可避免地被布里茨一個“過肩摔”給順手“嘭”地一下背了回去。

結果又是挨下了一發藍汪汪的防禦塔能量光彈。

再算上技能“過肩摔”本身的傷害、以及“劇毒蹤跡”的毒氣效果,那一番短暫交手下來。反而是紫色方銳雯玩家自己的血量損失要比布里茨慘痛得多,幾乎是三分之一出頭的血量就這麼嘩嘩地流走了。

原本布里茨以為。這位紫色方銳雯玩家在吃了一次教訓之後,應該會變得小心一些。

但它很快就發現自己錯了。

這位ID名為“風一樣男子”的銳雯玩家,似乎字典裡完全沒有“吃一塹長一智”這個概念。

明明已經被布里茨的“過肩摔”揹回塔下一次掉了一大截血量,這傢伙卻仍舊是不思悔改地繼續保持著自己那慘不忍睹、冒險到足以令旁觀者看得心驚肉跳的激進騷擾方式。

渾然不覺自己一直都走在死亡的鋼絲線上。

這個…分段的…實力…真的…只有…這樣啊

布里茨再一次忍不住心中感嘆,就算是它之前在匹配賽的時候,這樣的對手也比較少見呢——

上前,再一記平A,將一名紫色方殘血小兵補刀收下。

布里茨身上亮起了升級的光芒。

到達三級。它沒有選擇將技能點加在能夠更快清兵的“劇毒蹤跡”上,也沒有學出2級的“過肩摔”以提升其技能傷害。

而是加給了另外一個強力減速技能——“強力粘膠”。

這麼做自然是有道理的。

很快地,這個做法便能夠得到事實的驗證。

就在布里茨上前補刀升級的同一時間,紫色方銳雯玩家果然又是不知死活地用第二段的“折翼之舞”突了上來。

當真是不知死活。

這一次,布里茨根本沒打算讓對方繼續順利打出接下來的平A傷害,直接反手一個“過肩摔”就朝著銳雯玩家抓了過去。

後者只覺得渾身一輕,然後就是一通天旋地轉。

嘭!!!——

伴隨著一聲同地面結結實實碰撞接觸的聲音。紫色方銳雯玩家已經被這一記“過肩摔”背到了布里茨的身後。

也就是藍色方防禦塔的攻擊範圍之內。

由於兵線一直被布里茨卡在防禦塔射程範圍邊緣,所以此刻當銳雯玩家被背進來時,防禦塔的仇恨在第一時間便被後者吸引而來。

咻——

一發藍汪汪的能量光彈自塔頂飛落而下,很快地便打在了幾乎就在防禦塔前幾十碼處站著的銳雯玩家身上。

銳雯玩家頓時一急,一個“勇往直前”便要朝著塔外位移逃出。

隨即只聽得“噗——”地一聲響,銳雯玩家頭頂的天空驟然被一片陰影覆蓋。