雖然說只是第一次使用鍊金術士.辛吉德進行戰鬥,但是關於鍊金對線的一些基本常識和技巧,布里茨還是很清楚的。

面對著前期對線極其強勢的上單銳雯,最好的應對方式就是先縮著。

縮著打,猥瑣發育。

放任著對方將兵線推到自家防禦塔下,然後慢慢地補刀攢經濟。

甚至來說,前期的鍊金就算補刀數被對手壓制,到了中後期,仍舊是可以靠著傷害提升起來了的技能“劇毒蹤跡”飛快清兵帶線穩穩當當地發育起來,對手根本就攔不住,最多也就是在前期儘可能地壓制一些鍊金的發育速度而已。

另一方面,兵線被控在自家防禦塔前還有個好處,那就是方便自家的打野隊友過來幫忙gank。

要知道,雖然鍊金基本沒有線上上單殺對手的能力,但是要說起配合gank的話,技能“過肩摔”的揹人、和“強力粘膠”的強減速效果,都是一等一的強悍留人技能。

所以,其實在看到自家的幾名隊友準備要打一級團的時候,布里茨原本是打算跟著一塊兒過去,有機會地話就先升級個“過肩摔”的配合控制,只要自家的輔助錘石能夠先鉤中一個目標,基本上拿一血就是妥妥的。

不過既然隊友的中單火男玩家都已經對自己這麼“特別關照”,布里茨便也不好再說什麼,打消了跟著自家隊友一塊兒入侵對方野區的念頭,一個人直接朝著上路趕去。

遊戲時間來到1分鐘出頭,透過切換過去的第三視角,布里茨看到自家的四名隊友已經從自家F4野區偷偷摸摸地穿過下方河道,朝著紫色方野區潛入。

一進草叢,便看到紫色方的幾名英雄正慌里慌張地往野區深處逃跑。

錘石玩家果斷交出技能“死亡審判”,揮舞著綠瑩瑩的鐮刀鎖鏈,“咻”地一下向前方飛射而去——

然後,一片接連亮起的雪亮白芒險些沒晃花了布里茨的眼睛。

好…好多個…閃現!

布里茨簡直是看得下巴都要驚掉下來。

自家錘石的這一記鉤子,雖然沒有鉤中目標,但卻起碼逼掉了紫色方英雄三個【閃現】!

要知道,現在一血的經濟已經在系統更新之後減少下來,相對而言,三個召喚師技能【閃現】的價值,遠遠要超過一個人頭一血。

所以,這下子簡直就是賺翻了!

不過…對面…這樣子…也太…膽小…了吧……

回過神來之後,布里茨忍不住額角要掛下幾道黑線。

剛剛透過第三視角,它是看到了紫色方的五名英雄先前全都在那草叢中蹲著的。

而藍色方因為少了身為上單鍊金的自己,其實入侵野區的只有四個人。

也就是說剛剛的情況,紫色方其實是5V4,而且還有著先行佔據草叢視野的優勢,完全可以打出一波漂亮的一級團埋伏戰。

但怎麼一看到走在最前面的輔助錘石就只想著轉身逃跑了呢……

布里茨真是越想越覺得納悶,百思不得其解。

不過和它的滿頭霧水不同,藍色方的其他幾名玩家卻是正在隊內語音訊道中喜氣洋洋地慶祝著這一波一級團的大豐收:

“錘石乾的漂亮!”

“對面交了三個閃現呢!”

“大賺大賺!對面已崩啊哈哈……”

而中單的火男玩家還不忘回頭在語音訊道中對著布里茨勉勵一句:“鍊金,對面銳雯剛剛也交掉閃現了,接下來你自己好好打,我們只能幫你到這兒了——”語氣中仍舊是帶著一股諄諄教導的味道。

布里茨撓撓頭:“好…好的…辛苦了……”怎麼說著都覺得有些怪怪的。

不過對面的銳雯沒了【閃現】,的確是個好訊息,它在前期的對線壓力也會減少許多。

遊戲時間來到1分55秒,雙方野區buff重新整理,打野螳螂玩家在下路兩名隊友的幫助下正常紅開。

2分05秒,上路藍紫雙方小兵碰撞在了一起。