正是抱著這樣的謹慎心態,所以弧光101才遲遲不敢突進上前攻擊。

但眼下,他卻是尷尬地發現,也正是因為他的小心謹慎,反倒使他陷入了更加被動的局面當中。

對面的紫色方銳雯已經比自己領先了兩個補刀,也就是兩個小兵的經驗。

要被對面搶先到2了啊——

一邊這樣鬱悶地想著,弧光101一邊也開始加快了自己的A兵補刀進度。

“折翼之舞”第一段。

平A。

距離最近的一名紫色方近戰小兵被弧光101斬殺。

“折翼之舞”第二段。

寬大劍刃舉重若輕地攜著碧綠劍芒輕靈轉向,落在一旁另一名紫色方小兵身上。

上前一步,再度一記平A遞出。

第二名殘血小兵也倒在了弧光101碧芒閃爍的寬大劍刃之下。

眨眼之間利用技能與平A的快速切換擊殺了兩名小兵,因為布里茨始終都只是在用普攻平A,所以一時間兩人的經驗差距已經被縮小到了1個小兵。

第三段的“折翼之舞”,被弧光101很謹慎地用作了轉向位移後撤。

如果這第三段再繼續向前突進,那麼在接下來的十餘秒內,他就要進入一個無技能可用的狀態,而技能始終未曾施放的紫色方銳雯完全可以藉著這個技能CD的時間差衝上來和自己強行對A換血。

那樣的情況絕不是他想看到的。

“折翼之舞”第三段觸發,弧光101高高舉起寬大劍刃,反身一個重擊斬落地面,然後便欲退回到自家遠端小兵後排。

可就在這時,一直老實A兵補刀的布里茨突然動了。

“折翼之舞”第一段,揮劍突進。

一記平A隨手斬落在身旁一名藍色方小兵身上,藉著平A抵消技能施放後搖,“折翼之舞”第二段迅速跟出。

眨眼的工夫,場上兩名銳雯之間的距離便已經被拉近到了200碼內。

弧光101腦中警鈴大作,幾乎是毫不遲疑地選擇了向後逃跑,同時心中不斷大罵:

奶奶的,就知道你要抓著技能CD時間差上來!

可也不用抓得這麼果斷剽悍吧!?

給點喘息時間會死啊——

一邊心中大罵,弧光101一邊在飛快計算著。

兩人的移動速度相近,現在不足200碼的相隔距離,哪怕布里茨藉著“折翼之舞”第三段再位移拉近一截,也夠不到平A出手的範圍內。

等到對方的技能三段也全都交出來,自己就沒有危險了——

可這個念頭才剛剛閃過,弧光101便看到身後不遠處,身為紫色方銳雯的布里茨又是一記平A斬落在了一名藍色方遠端小兵的身上。

這名遠端小兵,一開始時與紫色方小兵互A已經損失了一些血量,又吃了布里茨“折翼之舞”第二段的傷害,本來就只剩一小截殘血。

在布里茨的這一記附帶被動技能額外傷害的平A斬下之後,這名小兵的血量瞬間清零,被擊殺在地。

與此同時,一道不算顯眼的升級光芒從布里茨的身上驟然亮起。

但注意到這一景象的弧光101,卻是眼中瞳孔猛地縮小!RS

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