第三百九十四章 慘無人道的控線(第1/2頁)
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當升級的光芒在布里茨身上一閃而逝之時,一直緊緊留意著身後情況的弧光101第一時間發現了這一點,眼中瞳孔驟然縮小成了最危險的針芒狀:
居然在這個時候升級了!——
對於此刻的他來說,這實在是一個再令人頭疼不過的噩耗。
而還未等弧光101有時間做出任何反應,在升級光芒消失的下一刻,單手提劍、始終緊緊追在他身後不遠處的布里茨,身形鬼魅般地又向前驟然突進一截!
於此同時,後者的身體周圍被一圈浮現而出的碧綠色光圈縈繞,頭頂的血條也多出了一小段白色的護盾值。
放逐之刃.銳雯技能——“勇往直前”!
觀戰房間之中,談錢傷感情看得眼前微微一亮:“阿布2級技能學的是‘勇往直前’啊——”
水墨摸了摸鼻子,笑了笑:“很合適眼下情況的加點方式呢……”
一般來說,如果是在solo局中,選擇銳雯作為出戰英雄的玩家,在技能加點時,1級毫無疑問地會學出擁有三段效果的“折翼之舞”。
升到2級,獲得的第二個技能點,往往則是會被選擇加在附帶暈眩控制效果的“震魂怒吼”上。
這樣的技能加點方式,能夠使得銳雯在到達2級時便具備相當強力的爆發傷害,操作得好的話,甚至有機會直接一套技能加點燃將對手擊殺。
而2級學出位移技能“勇往直前”的加點方式,則是更為一些打法穩妥的銳雯玩家所青睞。
仗著“勇往直前”的位移效果,打不過的時候可以結合“折翼之舞”用於逃生,而另外“勇往直前”所附帶加持的護盾值,更是銳雯的保命法寶。
但此時此刻,熒幕畫面上,身為紫色方銳雯的布里茨將2級技能點加在“勇往直前”上,意圖卻是真真正正如同這個技能的名字一樣——
無所畏懼!
追敵千里!
勇往直前!
這個時候布里茨交出的“勇往直前”,不為閃避、不為逃生,而是徹徹底底、無比純粹地將這個技能的攻擊性發揮到了極致!
藉著技能帶來的一小段突進位移,布里茨已經將自身與前頭藍色方銳雯弧光101之間的距離拉近到了不足百碼。
平A…距離…還是…不夠。
眼中沉靜光芒一閃而逝,布里茨閃電般得出了下一步的結論。
“折翼之舞”第三段,觸發!
腳下一發力,布里茨自地面上一躍而起,碧綠氣芒纏繞的寬大劍刃已經被它高高舉過頭頂,朝著下方還在向前逃跑的弧光101重重斬落!
嘭!——
挾裹著澎湃碧綠劍芒的寬大劍刃猛擊地面,劍身插落的周圍一圈地面上因為能量震盪而激起一層氣浪。
身處氣浪邊緣的弧光101受到影響,身形不由自主地被短暫震飛而起——
“打中了!”
“紫色方銳雯折翼之舞第三段的擊飛效果,極限距離地把藍色方銳雯震飛控住!”
紅色星雲激情四射的解說聲在觀戰房間以及10301號直播房間內響起。
與此同時,遊戲之中,布里茨已經藉著這短短的擊飛控制時間,手握寬大劍刃突進到了弧光101的身後。
這一次,距離夠了。
一記平A毫不客氣地揮劍斬落,觸發了銳雯被動技能的印記傷害,帶走了藍色方銳雯頭頂血條一小截血量。
等到弧光101從短暫的擊飛控制中擺脫出來,落回地面的同時,又緊跟著吃下了來自布里茨的第二記平A。
這個時候,技能遠沒有冷卻完畢的弧光101根本不敢還手,只得苦逼地繼續埋頭逃跑。
布里茨就在後頭繼續追殺。
在對方逃入防禦塔下之前,布里茨成功地打出了自己的第三記平A,將弧光101的血量打落到了半血以上、不足三分之二的地步。
“阿布的優勢已經建立起來了——”