隔牆插下一個偵察眼位之後,風越便耐心站在小龍峽灣的環形巖壁外頭等待。

只要時機一到,他便決定下去強行懲戒搶龍。

身為一區艾歐尼亞鑽1段位的頂尖級打野玩家,對於懲戒搶龍這種事,風越已經做過不止一次兩次,經驗豐富、技術嫻熟。

對於懲戒出手的時機把握、小龍的血量計算,他自信比起紫色方那個不過黃金段位水準的打野蔚絕對要強出無數倍。

閃現過牆,大招加【懲戒】,風越至少有著七分以上的把握利用著自己瞬間爆發輸出的高額傷害將小龍收入己方的囊中。

雖然說寡婦製造者不像盲僧、皇子之類的打野英雄那樣,能夠在閃現過牆懲戒搶龍之後,無論是否得手、都能靠著自己的位移逃生技能重新穿牆離開。這一個閃現下去,陷入了紫色方英雄包圍之中的他很有可能就會把人頭交代在裡頭。

但不論如何,這一條小龍都不能輕易丟掉。

遊戲時間14分鐘,現在場上藍紫雙方的人頭比是4比7,藍色方落後3500的經濟。

風越心中有數:這一條小龍如果再被紫色方拿下,雙方的經濟差距就會擴大到四千多,具體地說,便是藍色方的五名英雄平均每人都會落後同樣位置的對手一到兩個裝備小件。

那麼接下來無論是對線還是團戰,對於他們藍色方來說都會相當被動。

相反,若是這條小龍成功搶到手,他們藍色方的整體經濟劣勢就能扳回一截。

再者,血牙的酒桶也已經從中路趕了過來,只要自己閃現過牆懲戒搶龍之後,隊友血牙及時丟出大招“爆破酒桶”將紫色方的陣型炸散,那麼他仍舊有著足夠的成功率逃生離開。

風越的腦中一個個念頭不斷閃過。於此同時,小龍峽灣之中的紫色方四名英雄已經將小龍血量打掉了一半。

等到小龍血量跌落到三分之一以下的時候,就是出手時機。

風越開始做好準備。

可就在這時,他突然注意到,小龍峽灣內,紫色方的銳雯在兩段“折翼之舞”攻擊小龍之後,不知不覺地繞到了小龍身後、貼近峽灣巖壁的地方。

嗯?

風越只覺得眼皮子微微一跳,心中莫名生出一種不祥的預感。

下一刻,他便看到對方交出了“折翼之舞”的第三段。

銳雯舉劍高高躍起,目標卻不是殘血小龍。而是反向朝著巖壁翻身穿牆而出!

寬大的劍刃從天斬落,猛擊地面,將措手不及的風越短暫震飛到了半空之中。

這銳雯,居然直接就這麼穿上來了!

這是風越生出的第一個反應。

而他的第二個反應,便是掉頭就跑。

現在小龍這個血量,閃現下去了也絕對不可能立刻懲戒到手;而論起單挑,他一個打野寡婦,哪裡會是4個人頭在手、發育極好的中單銳雯的對手?

反手一個大招“痛苦之擁”,直接將翻牆穿越地形到面前的紫色方銳雯減速、併為自己撐起一段護盾值。隨即風越便將“暗黑狂暴”第一時間開啟,移動速度驟然提升,毫不遲疑地準備向遠處逃去。

但還未等他來得及逃出兩步,布里茨已經是一段“勇往直前”的位移再度突進到藍色方寡婦身後。周圍空氣陡然一震,綠芒一閃而逝。

震魂怒吼!

藍色方寡婦那靈動鬼魅的身形驟然一滯,被硬生生暈眩控在原地!

大招“放逐之鋒”瞬間開啟,澎湃的能量湧遍寬大劍刃全身。布里茨揮劍一記平A閃電般斬落。

與此同時,身為紫色方ADC女警的冰靈雪也是反應極快地反相一個“90口徑繩網”、藉著反衝力穿過小龍峽灣巖壁跟了上來,舉起狙擊槍一發“和平使者”的錨型子彈朝著藍色方寡婦呼嘯射去。

瞬息之間。風越頭頂剛剛撐起的一截護盾值已經被打空,真實血量也跟著掉落一截。

“靠!”

狠狠怒罵一聲,風越不敢有任何猶豫地交出閃現向遠處逃遁而去。

又一道雪亮白芒閃過,布里茨同樣閃現跟進,一個【點燃】套在對方身上的同時,在隊內語音訊道中向冰靈雪發出提示:“小雪…大招!”

“好!”冰靈雪嬌聲應下,原地蹲下舉槍瞄準,大招“讓子彈飛”立刻準備施放。

滋一聲清響,正狼狽向遠處逃跑的風越突然發現自己被一道紅外瞄準線鎖定。