紫色方打野扎克玩家真實姓名叫做姚濤,遊戲ID是“沸騰之海”,是水木大學電競社新加入的一名小社員。

論到英雄聯盟的實力水平,他在一眾新入社的同伴中也就是處在一個不上不下的中游水準,召喚師等級才剛剛達到30滿級,連英雄都還沒湊滿、未能進入排位場開始打排位。

不過,他之所以能夠在一眾十多名社員中被推舉而出,作為首先一批的四名成員接受副社長的帶隊戰鬥教學,則是因為,他是一名主玩打野位的玩家。

一般來說,新進入英雄聯盟遊戲的玩家,大多都會傾向於選擇上單、中單或是ADC的位置。

原因很簡單:輔助太沒存在感沒意思,所以玩的人少,而打野則是太講究技術,需要具備很強的全域性意識,上手難度高所以嚇退了許多玩家。

而沸騰之海在這一點上就是與大多數玩家不同,從進入英雄聯盟遊戲之初,他就被打野這個位置深深吸引過去。

三路線上的隊友處於僵局或是劣勢,這種時候打野英雄及時支援,就能立刻扭轉局勢。

不僅僅是線上的支援gank,在野區之中,打野玩家同樣要與對方打野英雄鬥智鬥勇,各種反野、各種侵入,玩得就是一個心跳。

更不要提打小龍大龍的時候萬軍叢中“懲戒”取怪首級的刺激感與成就感了。

不過玩了幾百盤的打野,沸騰之海的實力卻仍舊只是一個普通水平。

雖然他也向往那些精彩打野影片裡打野高手們反野、gank各種操作如同行雲流水一般的驚豔風采,但回到現實,事情放到他自己的身上,卻就是隻能老老實實地按照正常的收自家雙buff開局、然後到線上找機會gank。

讓他去做什麼反野、侵入野區的舉動,可就太為難他了——對面打野英雄在哪兒他可是半點底兒也沒有呢。

不過雖然沸騰之海的打野水平一般,但在電競社一眾社員之中,卻是唯一的一個擁有打野基礎的玩家,所以也正是憑藉著這一點,他才能夠成為這第一場戰鬥的首發人選。

在隊友男槍和日女的幫助下收掉了自家的藍buff快速到達二級,沸騰之海馬不停蹄地趕到自家地圖上方的紅buff野區開始打紅。

技能“延伸打擊”和“不穩定物質”輪流交出,將蜥蜴長老頭頂的血量不斷打落。

扎克打野有一個優點,它的被動技能“細胞分裂”令它每次利用技能命中敵人時都會從身上飛濺出一小塊粘液,將其吸收之後能夠回覆最大生命值的4,這也使得它在打野時血量的損耗大大減小。

打完這個紅,接下來就可以去上路幫著隊友gank一次了。

沸騰之海的心中盤算著,這是他第一次跟著副社長這樣的大高手一塊兒開黑戰鬥,作為新入社的成員,怎麼也得好好表現表現才對。

而觀戰房間之中,電競社的一群小社員則是看著觀戰熒幕上的畫面,一陣揪心:

“扎克打紅打得再快一點啊,大蟲子都要到了!”

“姚濤那傢伙,完全沒有感覺到危機來臨啊——”

“唉我感覺這是要交一血的節奏了……”

一旁同樣在觀戰的凌蕭和第六音符,則是安靜地看著觀戰熒幕中的畫面沒有說話。

畫面之中,遊戲時間來到2分35秒。

藍色方那個ID名為“我叫阿布”的打野大蟲子,已經從上方河道穿過來到紫色方F4野區前,然後沿著紫色方紅buff野區的環形巖壁繞了大半個彎,鑽進緊貼著紅buff巖壁的草叢裡。

2分40秒。

沸騰之海的扎克交出懲戒秒掉蜥蜴長老剩餘小半截血量收下紅buff,經驗條漲到2級又四分之三左右的位置;只要再收掉蜥蜴長老旁邊剩下的兩個小怪,就能成功升到三極。

但同時,他的血量也只剩下了一半略少一些。

也就是在這個時候,剛剛趕到位置的藍色方打野大蟲子已經搖擺著猙獰蟲軀從草叢之中衝了出來,照面就是一記平A,附帶著紅buff的效果將沸騰之海的扎克移動速度減慢下來。

然後還未等扎克有所反應,大蟲子又是猙獰口器一張,一片扇形的藍色恐怖聲波尖嘯而出,將面前目標打入沉默控制狀態。

虛空恐懼.科加斯技能——“野性尖叫”。

一瞬之間血量就掉了百餘點的扎克此時頭頂血條僅剩三分之一,面對近乎滿血的大蟲子自然生不起絲毫對抗的心思,慌里慌張地掉頭就跑。