第兩百三十六章 好陰險啊!(第1/2頁)
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“大家…去入侵…對面…紅buff…野區。”
布里茨一邊在隊內語音訊道中說著,一邊在小地圖上將行動路線一路標記出來。
今天這一場,它選用的是有陣子沒使用了的大蟲子——虛空恐懼.科加斯出戰,擔任的是打野位置。
說到大蟲子打野,布里茨很清楚自己這名戰友夥伴的優劣勢所在。
優點是清野效率高、各種技能控制效果多樣;而缺陷則是在於移動速度較慢、技能的CD和藍耗都較長較多。
當然,真正決定大蟲子打野gank水平的,主要還是它的技能“破裂”預判施放的準確度。
如果能夠成功一腳將gank目標英雄踩起,那麼長達一秒的擊飛時間與目標英雄落回地面之後陷入的嚴重減速狀態,就能夠幫助大蟲子配合著線上的隊友輕而易舉地完成一次擊殺、再不濟也能逼出對手的保命召喚師技能。
反之,如果施放技能“破裂”次次落空,大蟲子的gank作用就基本可以忽略不計。
對於技能的預判施放,布里茨有著足夠的信心和底氣。
論到計算能力和機會把握,哪怕是在瓦羅蘭大陸的英雄聯盟之中,它都絕對是排名極為靠前的。
而放到這個遊戲世界裡,就更談不上有什麼高手玩家能夠在這方面與它媲美。
這一場戰鬥,作為對手的紫色方打野英雄是生化魔人.扎克,這讓布里茨倒是又減輕了一些壓力。
如果紫色方的打野是個盲僧,或是皇子之類初期在野區單挑能力極其兇悍的英雄,那麼或許布里茨還要更加小心謹慎一些,一旦對方過來侵入野區反野,那它的大蟲子基本上很難挑得過對手。
不過,像扎克這樣的英雄,相對來說對大蟲子的威脅就沒有那麼大,而對方的被動技能“細胞分裂”,布里茨更是可以憑藉著技能“破裂”、“野性尖叫”甚至是平A附帶“恐懼之刺”的AOE傷害,輕而易舉地將幾團分裂開來的綠粘液打爆。
而之所以做出主動侵入對手紫色方紅buff野區的決定,則是因為布里茨考慮到,在己方五黑匹配的情況下,對面的對手往往也是五黑組合,那麼彼此間的配合默契程度就遠比路人局的隊友要高,再一看對方這種陣容,幾乎不用多想就能猜到,對方十有八九是抱著要來打一級團的意圖的。
細細分析起來,其實他們這一方有著純良小鐵矛的上單慎、和憂鬱的甜菜的輔助寶石兩人的1級硬控技能,再加上自己的大蟲子學出“破裂”,同樣擁有著頗為強悍的一級團能力。
但問題在於,對方的一級團陣容同樣不弱,甚至或許還要更強力一些。
安妮1級學出“碎裂之火”疊出暈眩被動,技能施放得好一暈能控住一片,日女的單體暈眩硬控,再加上還有個有著被動技能“細胞分裂”等同於多了一條命的翔戰士扎克。雙方真要在野區遭遇爆發一級團,很有可能就是出現布里茨不希望看到的慘重損失。
穩穩地…開局…就好了。
這就是布里茨一貫性格的影響下做出的決定。
……
水木大學電競社眾社員的觀戰房間之中,看著觀戰熒幕上藍紫雙方英雄的行動,第六音符眉毛微揚,稍稍有些詫異:
“藍色方好像是預測到對手的紫色方會來入侵野區強開一級團的意圖了啊——”
熒幕畫面之中的召喚師峽谷,紫色方五名英雄在林河——也就是“鬼泣”的中單安妮帶領下順著自家野區一路往下、穿過河道,小心翼翼來到了藍色方紅buff野區。
但經過一番耐心地蹲點,他們卻是沒有等來預期之中的藍色方英雄。
而觀戰房間中的眾人在上帝視角之下,清晰無比一目瞭然地看到,藍色方的五名英雄已經轉而從上方河道跑到了紫色方的紅buff野區之中。
凌蕭也是下意識地推了推鼻樑上的眼鏡:“很明智的應對,藍色方的戰術意識很不錯。”