“客戶們也都非常的關心《遊戲發展國》,也一直在催我。”

“這次有了額外的集體探營新聞,感覺是可以滿足要求了。”

“話說……不知道《遊戲發展國》的售價會是多少呢?”

“售價是一個關注度很高的問題,不知道韓總能否透露?當然,如果不方便的話我們不會強求。”

要說幽靈版本的《遊戲發展國》定價,這確實是一個微妙的問題。

因為一開始的時候,幽靈只是把《遊戲發展國》當成一款小品級遊戲。

《遊戲發展國》原本是給友商的小禮物,是給韓棋刷聲望的產品,不是專門為了掙多少錢的。

考慮到本身的遊戲體量很小,所以韓棋一開始的時候也只打算參考地球上單機小手遊的價格。

定個小几十塊錢左右的價格,也差不多了。

但現在情況發生了變化。

《遊戲發展國》從一開始的小品級遊戲,漸漸的進化成為了帶製作。

或許《遊戲發展國》距離頂級3A大作還有很大差距,但也不至於再像之前那樣只是一款純粹的小遊戲。

於是乎,現在韓棋該為《遊戲發展國》定多少價呢?

其實如果按照開發成本,和遊戲體量來看的話,《遊戲發展國》的定價達到200不過分。

這還是幽靈向來價格良心的結果。

如果是按照賽博星一貫的高價,賣399甚至520都很正常!

但如果韓棋宣佈遊戲定價199的話,有一個尷尬的地方。

那就是之前韓棋曾經說過,《遊戲發展國》會是一款售價低廉的小型遊戲。

現在小型遊戲變成大型遊戲了,那麼價格是不是也該提升呢?

韓棋想了想,最終決定還是要保持一款小遊戲應有的價格。

畢竟之前自己曾經說過,《遊戲發展國》的售價只是一款小遊戲級別。

那麼現在自己也要履行自己的話。

於是韓棋答道:“《遊戲發展國》是為了給賽博星玩家們更好遊戲的禮物,對這款遊戲的商業價值,我其實不是非常的看重。”

“你們知道的,我這人向來看重幽靈遊戲的社會效益,而不是很在乎自己個人的財富收入。”

“所以《遊戲發展國》的價格不會很高,不需要198,不需要128。”

“僅需88!這完全是虧本銷售,沒賣出一份遊戲我都會虧的越多,我都虧的想哭了。”

“但即便如此,為了讓《遊戲發展國》更加的流行,能讓更多的玩家體會到遊戲的樂趣。”

“我依然堅持88元的價格,也希望你們能把這訊息傳出去,告訴大家——買到就是賺到!”

聽聞韓棋如此的良心,現場的眾人同行無不紛紛抹淚,為韓棋的精神所傾倒。

雖然他們都不會傻乎乎的相信,韓棋說的買到就是虧。

但無論如何《遊戲發展國》的售價88元,確實是已經非常良心了。

也絕對值得去大吹特吹。

韓棋甚至還有更加的良心操作,那就是韓棋還補充道:“除了遊戲的正式版之外,幽靈還會隨遊戲附送一款畫素微縮版的《遊戲發展國》。”

“一次購買,兩種體驗。”