畢竟現在整個賽博星的業界,都在討論幽靈遊戲為什麼這麼好玩。

以及應該怎麼樣學習幽靈遊戲。

許多廠商正在琢磨,該怎麼樣才能做出如同幽靈一樣出色的遊戲呢。

結果現在幽靈居然不打自招,要推出一款教人做遊戲的遊戲。

這真是瞌睡了有人送枕頭!

許多之前參加了韓棋講座的友商,都是按捺不住興奮的心情,直接就在韓棋微博以及官網的下方進行了留言。

就像是同行們的祝賀一樣。

並且,業界幾乎一半的新聞媒體,也對幽靈新遊戲《遊戲發展國》進行了前沿報道。

“幽靈新作震撼公佈!帶你進入韓棋的商業帝國!”

“韓設計師教你做遊戲,快來《遊戲發展國》吧。”

“看不下去了!幽靈決定拯救賽博星的遊戲世界!”

“從遊戲發展國,我們能夠學習到什麼?我們又該學習到什麼?”

“新遊戲時代的到來,期待《遊戲發展國》的演出!”

這種大量媒體報道的盛況,在以前幽靈遊戲是完全享受不到的。

但現在的幽靈實力足夠強了,已經已經不懼怕被封殺,也不允許再繼續被封殺了。

隨著各路媒體相繼對《遊戲發展國》的報道,遊戲的熱度也以前所未有的速度膨脹著。

媒體的力量還是不容小視啊!

在之前,雖然幽靈的一款又一款大作都是風生水起,但說實話還是欠缺了一些知名度。

許多路人玩家,甚至不算是玩家只是偶然買買遊戲的消費者,他們對幽靈的瞭解並不算太多。

一些對遊戲新聞壓根不關心的人,他們壓根不太知道幽靈,或者只是知道幽靈——僅此而已。

但現在,隨著大部分媒體的恢復,也隨著除了北極熊一系的正規渠道,其他的全部恢復對幽靈遊戲的銷售。

再配合前幾天發生在公司廣場的武裝衝突,也讓幽靈以社會新聞的形式出了一波圈。

現在,整個社會上幽靈的知名度可謂是從愛爾蘭到契丹無人不知無人不曉了。

超高的知名度,配合各路遊戲媒體的吹噓。

讓幽靈輕而易舉的就吸引了大量純路人的關注。

“純路人,有一說一,幽靈遊戲看起來不錯,出必入。”

“看來我也要試試幽靈遊戲了。”

雖說現在《遊戲發展國》還沒有開啟預售,無法知道準確的預售銷量。

但從前期的熱度來看,《遊戲發展國》很有可能會成為一個熱度極高的爆點。

不僅僅是在遊戲玩家中火,還會在整個遊戲圈子的同行裡火,受到追捧。

這也意味著幽靈遊戲,在接下來的一段時間內很有可能會成為各種獎項的新寵。

或許從商業收入而言,遊戲被同行們看好追捧並不會直接的增加太多的收入。

但對於一款遊戲的商譽,以及一位遊戲從業者的格調而言。

受到同行們的追捧,倒是很重要的。

不然許多電影圈子的大導演,大明星,明明知道某部文藝片肯定會撲街,卻依然上趕著去拍。

甚至女明星還在裡面為了藝術“獻身”。

為了什麼?