提升遊戲質量,擊敗幽靈這對於北極熊來說不算很困難?

北極熊也暫時沒有打算在超夢技術上發力,不打算利用超夢優勢來對幽靈進行降維打擊。

主要是北極熊需要參考幽靈遊戲,而在超夢方向現在沒有太好的參考物件。

如果幽靈也能夠做出類似超夢的遊戲,那麼北極熊完全可以效仿幽靈。

但現在幽靈壓根沒有觸及到超夢這一領域,北極熊就自己悶頭做超夢遊戲的話,恐怕又很難達到新的突破。

所以說現在北極熊的主要資金技術,都將聚焦在傳統的遊戲上。

在傳統遊戲上參考幽靈,從而擊敗幽靈。

北極熊在經過內部的協商和大會的討論之後,定下初步的大方向。

北極熊也承認,在短時間內無法做到幽靈的遊戲水準。

但只要能做到幽靈的七八成水平,北極熊就完全有信心憑著資本的優勢來擊敗幽靈。

當然,前提是他們真的能做到幽靈遊戲的七八成水平。

像之前北極熊組織旗下工作室,連續推出多款仿魔獸題材的遊戲,其表現就總體而言不是太好。

大部分的仿魔獸,連個皮毛都沒學進去。

如果真的要給這些遊戲打分的話,恐怕也就是魔獸的三成功力……甚至還不到!

不過那也只是初步的嘗試,隨著經驗的豐富積累以及對幽靈遊戲的剖析更加深入。

在徹底瞭解幽靈遊戲的風格之後,整個北極熊對能做出更好的遊戲,更加幽靈的遊戲,還是很有信心的。

作為賽博星的企業,北極熊的執行力也是非常之高的。

在確定了接下來一段時間內,公司的發展方向之後。

北極熊火速的召集了旗下所有的遊戲工作室,既包括虎賁這樣的王牌工作室,也包括那些普普通通的中下游的遊戲工作室。

當然目前的北極熊總部,看起來並不知道旗下工作室們的那一次秘密會議。

而那些參加了秘密會議的工作室們,暫時也都不敢真的表露出什麼異樣。

至少他們現在還都是北極熊旗下的小弟,享受著北極熊帶來的豐裕的資源和平臺。

除非他們集體發難,否則北極熊捏死他們就像捏死一隻螞蟻那樣簡單。

現在暫時是這樣的,但之後會怎麼樣可就難說了。

北極熊召集工作室開會,給他們下達了任務,打算讓旗下的工作室們,紛紛按照幽靈遊戲的思路開發新遊戲。

並且是同時製作多款遊戲——北極熊有那個實力。

同時,為了更加開拓遊戲製作的視野和思路,所以北極熊這一次依然不會進行管控。

北極熊會像之前那樣,提供資金和技術方面的支援,並且大力鼓勵旗下的工作室們按照幽靈遊戲的模式思路,去開發創造新的遊戲。