第215章 蹭熱度打法(第2/2頁)
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“說實話幽靈的遊戲要比這個什麼黑鋼工作室的遊戲,要好玩多的。只是我已經把《杜隆塔爾的成立》通關了兩遍了。”
“第一把是自己隨便瞎玩通關的,第二把是參考那些大神的攻略影片,搞了個全收集全成就的通關。”
“《杜隆塔爾的成立》好玩啊,我玩了兩邊還沒玩過,其他的魔獸遊戲又還沒有出來。”
“我看出了款《遊俠傳奇》,看題材和設定跟魔獸有點像,估計是跟風的,所以我才來試著玩玩。”
“感覺遊戲比不上幽靈,但現在也沒有其他的遊戲可玩,打發打發時間還是沒問題的。”
韓棋聽了之後,基本上知道了對方的想法。
的確,這位玩家老哥和自己的看法是基本一致的——《杜隆塔爾的成立》完爆《遊俠傳奇》,這一點是沒有疑問的。
然後儘管他知道是這樣,卻還是因為想要玩同型別的遊戲,而捏著鼻子試玩,還試玩了已經好幾個小時!
韓棋突然發現:如果說《遊俠傳奇》是來蹭《杜隆塔爾的成立》的熱度的話。
那麼他已經成功了。
這款遊戲儘管低劣,但確實蹭到了熱度。
而且韓棋知道北極熊後續還會推出多款類魔獸的遊戲。
這些後面陸陸續續推出的類魔獸遊戲,其經過更長時間的開發,遊戲的質量大機率也會更加出色。
不得不說,北極熊的蹭熱度戰略,似乎還真有那麼一點說法啊!
當然,韓棋並不認為以賽博星遊戲的水平,他們能在短時間內對魔獸形成實質上的威脅。
既然魔獸能夠創造一種熱度,那麼讓這些人蹭一蹭熱度,又有何妨?
讓北極熊來蹭自己幽靈遊戲的熱度,反而能讓幽靈的影響力進一步的擴大。
而後續韓棋也在網路上關注了一下《遊俠傳奇》的風評。
“垃圾!粗製濫造的作品讓人簡直不敢相信是堂堂北極熊!”
“北極熊!哈哈,一個笑話!北極熊黔驢技窮咯!“
“雖然遊戲不怎麼樣,但玩了《杜隆塔爾的成立》之後想要玩玩同類的其他遊戲,作為一個飯後小甜點還是將就能吃的。”
“都說幽靈後續還會製作其他的魔獸遊戲,不知道其他的魔獸遊戲,魔獸的後續IP開發,什麼時候能跟進啊?等不及了都!”
關於魔獸後續IP的開發,韓棋是早有安排。
不過這事不能太著急。
總不可能讓韓棋一杆子直接把魔獸全家桶給搞出來吧?
一個大型系列的IP開發,需要時間的沉澱。
甚至需要同類跟風作品的泛濫。
如果北極熊的飽和攻擊,能夠真的營造出一個奇幻戰爭題材的盛世,那自己的魔獸後續作品也是能得到相當大的好處的。
有錢大家一起賺,把遊戲行業做大做強不香嗎?