熱情的玩家們,圍在展臺附近,大聲呼喚著幽靈名字,呼喚著《小小噩夢》。

“幽靈!幽靈!”

“快點開始吧!我想看看《小小噩夢》到底是什麼樣的遊戲!”

“請問現場可以提前預售遊戲嘛?”

“幽靈這麼火?我還沒玩過幽靈遊戲呢!”

“沒有北極熊,幽靈就是老大。”

“幽靈遊戲比北極熊好玩多了,我實名制投票希望幽靈能夠戰勝北極熊。”

“我看演示動畫裡,這種獨特的畫風很是新奇,再加上幽靈遊戲的質量,感覺是穩穩的好玩。”

“兄弟們,我萌新,幽靈的遊戲特點是什麼啊?不是說這款《小小噩夢》是小作坊遊戲嗎?”

“《小小噩夢》是不是小作坊?這不重要!但重要的是按照《馬克思佩恩》的劇情深度來看,《小小噩夢》的世界觀設定,也不會簡單,我最近就好這一口,喜歡幽靈的設定詳實的遊戲。”

看到熱情的現場玩家們,韓棋雖然沒有公開露面,但還是感到非常欣慰的。

特別是看到現場人群中,還有不少的各路記者。

更是能讓《小小噩夢》的名聲,進一步的遠揚。

很好,看來自己這次參加通行證展會,真是一個無比正確的決策。

作為韓棋助手的羅衫,他出面登上舞臺,在現場官宣了《小小噩夢》的上市時間,為3天之後。

展會現場雖然還不能出售遊戲,但可以讓玩家們進行試玩——當然,試玩只開放了第一章。

現場的上萬玩家之中,能參與到試玩過程中的,只是極少數。

他們只能圍觀。

但作為一名玩家,特別是能參加展會玩家,接班上都是狂熱的遊戲迷。

即使無緣第一時間試玩,只要能在第一時間現場看到遊戲內容,也是一種享受的趣味。

主展臺兩側的小型螢幕附近,聚滿了旁觀的人群。

這些圍觀人群包圍著的,就是少數能搶到試玩資格的幸運兒。

幸運兒玩著遊戲,沒搶到資格的雲玩家在後面七嘴八舌,給了試玩者們相當大的心理壓力。

本來《小小噩夢》並不算太難,但對於操作和判斷,多少要有一些基本的要求。

不然的話,半道上就會死成狗。

現場試玩的水友,本來就是純萌新,現在又被無數雲玩家指指點點。

瘋狂指指點點。

那當然就有些繃不住了。

原本或許其中還不乏遊戲大神,技術不錯的那種。

但在如此的重壓之下,操作變形,心態緊張,試玩的水友們紛紛死成狗,可謂是一片哀鴻遍野!

“呀,怎麼又摔死了?”

“我打你個馬!這水蛭太哈人了!”

“這不做人了啊,電網這設定太蛋疼呃!”

“哈哈,這個試玩的老哥你會不會啊?不會你倒是下來啊,讓個技術好的人去玩!”

“菜B不會玩的,能不能不要佔著茅坑不拉啊?”

“這個被陽光射死的小老弟真的菜,老子把兩條義體胳膊卸了,用義體牛牛敲都比他強,你信不?”