韓棋:“哈哈,畢竟業界很多人認為我們是小作坊,我也承認《小小噩夢》不是一款特別大的遊戲。”

“《馬克思佩恩》是射擊遊戲,面向群體更加大眾一些,《小小噩夢》的型別也相對小眾。”

“所以我把遊戲的銷量目標,定的比較偏理性。”

“當然,我也希望玩家們能狠狠的打我臉!”

“使勁買!使勁打!”

彩虹糖:“哈哈,韓總真是幽默!不過如果《小小噩夢》能夠順利賣到1500萬套,那幽靈就是連續三款遊戲銷量破千萬了。”

“這幾乎可以讓幽靈,確保北極熊之外第一遊戲工作室的地位了。”

韓棋:“希望能順利達到目標,但我擔心的是遊戲上市之後,在渠道方面能否順利鋪開。”

彩虹糖:“請問幽靈在遊戲銷售渠道方面的擔憂?具體是什麼?是擔心無法在各大暢銷渠道上架嗎?”

韓棋:“是的,我聽一些人傳播了相關的謠言,雖然只是無稽之談,但也讓人擔憂啊,”

彩虹糖:“幽靈的遊戲那麼棒,我相信各家渠道也不會傻乎乎的放著錢不掙。”

韓棋:“嗯,我們也希望能得到一個公平競爭的環境,讓所有的玩家,都能得到幽靈遊戲帶來的快樂。”

採訪結束之後,韓棋又對彩虹糖說道:“這片採訪稿,希望能在第一時間公佈出去,這樣對我們幽靈會比較有利。”

向來表情比較輕鬆的彩虹糖,這一次十分認真的說道:“韓總,其實剛才在採訪中,我知道你的擔憂來自於什麼地方,我也理解你。”

“比較這樣的事情,曾經發生過,現在還在發生,未來仍將發生。”

“我明白,回去之後,我會第一時間將稿子發出來的。”

韓棋點了點頭,說道:“謝謝你,彩虹糖同志,你是一名優秀的獨立記者。”

送走彩虹糖之後,韓棋開始在包括北極熊遊戲市場在內的,各大遊戲線上商店,進行新遊戲的上市申請。

這些遊戲線上商店,他們的稽核標準各有不同。

有隻要是正規公司申請就能透過的。

有需要進行人工稽核的。

有分成比例定的比較低的。

也有像北極熊遊戲市場這樣,稽核流程相對嚴格,同時分成比例拿的很高的。

但一般來說,只要是正規有牌照的公司,並且曾經有過值得信賴的作品。

那麼各大線上商店,都不會有什麼阻礙。

幽靈工作室,就完全符合這一要求。

理論上講,幽靈工作室的新遊戲登入各大線上商店,是安全不存在任何問題的。

當然,只是理論上而言。

韓棋希望理論,能夠成為現實。

除了開始申請線上商店之外,韓棋自然也不會忘記線下渠道。

韓棋直接點對點的,跟包括叛逆玩家,天下游戲在內的,另外若干家線下渠道商店,都進行了邀請。

這些主要的大中型渠道商店,雖然沒有規模最大的遊戲大倉庫,但加起來也算是線下渠道的半壁江山了。

在酒店的會議室之內,韓棋對渠道商們說道:“幽靈的新遊戲,《小小噩夢》即將上市。”

“十幾天之後,就可以完成。”

“這一次,我做遊戲不是為了掙錢!”