第95章 幽靈對自己沒點B數?(第1/4頁)
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其實一款遊戲,特別是《馬克思佩恩》這樣的比較複雜的遊戲。
後期的檢查工作,也是一份耗時很長的任務。
往往會花費數月的時間。
一般成熟的遊戲公司,是不會在後期檢查上面省時間的。
除非是迫於董事會、股東、投資方等額外壓力,或者是乾脆直接想撈一筆就跑。
不然的話,遊戲檢查一般是不會太快的。
但《馬克思佩恩》本身,在製作過程中,就是一款成熟的遊戲。
而在製作完成之後,韓棋也自己利用火種系統,對遊戲進行過全面檢查。
也進行了修改和完善。
韓棋就如同生產隊的驢一般,把大部分的工作都已經搞定了。
員工們所需要完成的工作,量不多。
所以,在一週的時間之內。
《馬克思佩恩》就正式的完成了。
整個遊戲的完成度,達到了一個相當高的水準。
為此,韓棋特意訂購了一瓶82年的香檳,小小的慶祝了一番。
“《馬克思佩恩》的上半場,就算是完成了。”
“不是我自誇,這遊戲的非常的不錯,質量極高。”
“可以說,我們已經在上半場建立了巨大的領先優勢。”
“遊戲質量這麼高,遊戲的銷量可期。”
“接下來的下半場,就看PNPD的了。”
PNPD的下半場到底怎麼樣?
會不會浪費韓棋提前開的香檳?
一直在關注的韓棋,認為遊戲發售的熱度還是很高的。
沒法和北極熊王牌工作室的遊戲比,但比起其他的非北極熊公司的遊戲。
《馬克思佩恩》,已經是相當火熱了。
在遊戲俠客島的各項熱力榜上,《馬克思佩恩》的排名都在穩步上升。
遊戲新聞、論壇、影片、短訊等也是越來越多,評論也都非常不錯。
甚至有遊戲編輯高喊:“這是今年熱度最高的非北極熊遊戲!”
“代表著其他遊戲公司,吹響了進攻北極熊的第一聲號角。”
各種吹牛,簡直不打草稿,搞得韓棋都很無語。
別捧殺啊!