電力公司帶班領導他們,給了韓棋優待的超支額度。

但1000萬的超支額度都用光了。

帶班領導的許可權,這也就算極限了。

幽靈工作室斷電之後,電力公司帶班領導打算帶人親自上門,詢問一下幽靈這邊的情況。

但韓棋的速度也很快。

韓棋知道自己忘記交電費,這鍋得自己背。

第一時間,韓棋就聯絡了PNPD這邊,表示自己需要後續的開發經費。

我!幽靈!打錢!

關於開發經費,PNPD方面,是早就準備好了。

他們渴望遊戲完工的程度,可是絲毫不比幽靈自己少。

從韓棋打電話,到PNPD的剩餘4億經費到賬。

再到韓棋再次充值2億電費。

這一切,還不到5分鐘的時間。

電費充值到位,電力公司的帶班領導鬆了一口氣。

韓棋並不知道自己的一時忘記充電費,導致電力公司那邊壓力山大。

稍微的檢查了一下,有沒有資料沒來得及儲存,發現損失的資料很少之後。

韓棋繼續投入工作,繼續使用火種系統,將地球上《馬克思佩恩》和賽博星的現代技術,以及之前幽靈的員工們的工作成果。

給有機結合到一起。

一款精緻無比的神作,正在快速的成型中。

韓棋給員工們放假的時間。

是3天。

而韓棋連開發遊戲,帶修改主要BUG這一套操作之下,花費的時間甚至還不到3天。

由強大的火種系統製作的遊戲,再加上由韓棋自己修改了一遍BUG。

可以說,這款遊戲就已經完工了。

不敢說完全沒有BUG。

但起碼不會有太惡性的BUG。

距離職工們回來,還有大概半天左右的時間。

韓棋還打起精神,拖著疲憊的身軀,把遊戲又通關了一遍。

別說。

還真挺好玩的!

作為一名資深的遊戲玩家,資深的遊戲編輯。

韓棋對於遊戲的眼光是比較高的。