導致原本複雜的劇情設定,最終做成遊戲,表現出來的就是一坨屎。

就拿《馬克思佩恩》來說。

如果是讓,賽博星本土的遊戲人來做的話。

劇情大概,會被砍掉一大半。

估計就是,探員佩恩的妻女,被幫派成員所殺。

然後佩恩抄起傢伙衝過去。

把幫派全部突突突了。

劇情線,八成就是這種水平。

也正是因為,賽博星大部分遊戲就這鳥樣。

所以李史密斯會懷疑,自己能否做好,也算是可以理解。

在這種時候,只要表現出自己的信心就可以了。

於是韓棋斬釘截鐵的說道:“我這人不喜歡吹牛,我說能做出來,就一定能做出來。”

“我不會說,自己能做出一款滿分的神作——畢竟這也將是我開發的第一款WG平臺的遊戲。”

“但我可以保證。”

“我一定可以把企劃案裡的內容,完整的表現出來。”

李史密斯露出滿意的笑容。

“好,很好!”

“韓先生如果能做出這款遊戲,一旦上市銷售,我們PNPD也定然會發動關係。”

“把遊戲推廣出去,讓遊戲精彩的劇情,傳播開來。”

“我今年60歲了。”

“也經歷過,老派警察的時期。”

“對於探員的榮耀,我依然保持著嚮往。”

“我也希望,PNPD的探員,能繼續保持那一份榮耀。”

“20億的現金分期付款,加上《馬克思佩恩》的遊戲收入——遊戲開發成本由PNPD承擔。”

“這份報價,我們PNPD接受了。”

“不過,我也得提醒韓先生——必須要在遊戲上市銷售,並且我們如期,拿到了20億的現金之後。”

“空中堡壘浮空車,才會交付使用。”

“據我所知,韓先生目前的資產,應該是沒有20億的。”

“而《馬克思佩恩》的遊戲收入,又是歸我們PNPD所有……”

“當然,我相信韓先生的掙錢能力。”

“我們也願意耐心等待——當然是在約定的時間內等待。”

“你這邊,有問題嗎?”