李史密斯笑了一下:“能不能做到?說實話,我也不清楚。”

“我知道,韓棋他的這份報價,一定有賭的成分。”

“他在賭,我們看重遊戲所能帶來的名聲。”

“而我承認,我也有賭的成分。”

“我在賭這款遊戲,真的能做到。”

李宏浩遲疑的問道:“這麼說,我們是肯定要接受這份報價了?”

“我們接受。”頓了頓,李史密斯又說道,“但在接受之前,我還需要看一看關於探員題材遊戲的企劃內容。”

“鑑於韓棋,已經連續做出了,兩款高口碑的作品。”

“所以我對他的實力,還是比較有信心的。”

“聯絡他,請他帶著企劃來詳談。”

“如果企劃足夠優秀,那麼我們就接受報價。”

“賭一把!”

實際上,此時的韓棋。

正在自己的公寓內埋頭苦幹。

一邊用火種系統,檢視遊戲的內容。

並且匯出少許的原畫、人設等等。

另一方面,也在電腦上趕製企劃案。

特別是有些劇情和設定,需要修改。

以使得遊戲,更符合現代化,也更符合PNPD的口味。

韓棋對於PNPD接受報價,還是有一定把握的。

而且,即使退一萬步講:PNPD不接受報價。

但把這款遊戲的資料,提前準備一些,方便以後想要做的時候隨時開工。

也是絕對不虧!

在一天之後,韓棋拿著企劃資料——包括電子資料和紙質檔案,出門前往了PNPD的總部大樓。

而紙質檔案還有一個簡單的封面。

上面寫著遊戲的標題:《馬克思·佩恩》

企劃書的第一頁,是遊戲的一句話簡介。

“全家被殺的臥底探員馬克思,因為被陷害犯下謀殺而逃亡,同時被安保集團與幫會所追殺。馬克思無路可退,他陷身一場沒有希望會贏的戰爭。……”

後續的企劃內容,主要是遊戲的劇情、人物設定,包括遊戲的開發計劃。

以及十分值得炫耀的,遊戲開發時間。

韓棋開發遊戲,又快又好!

對於自己提交的《馬克思佩恩》的遊戲內容,韓棋很有信心。

這是一款,十分經典的遊戲。