又比如豬崽——瘦豬——肥豬——野豬——豬皇!

韓棋很想吐槽:不是?其他的打鬥系統單調,缺乏技能,之類的也就算了。

這幻想型別的模擬進化遊戲,全是一條進化鏈走到底,是什麼鬼啊?

地球上的鯤鯤進化線:小鯤——骨鯤——屍鯤——猩猩鯤——古神鯤——廣鯤……

並且根據不同的吞噬物件,還能進化出不同的路子,什麼巨山鯊魚,什麼噬鯤神猴,什麼宙斯神鯤,什麼九轉鯤鵬。

總之非常的酷炫霸氣,也很有趣。

鯤鯤進化遊戲,實際上做不做的出來?

是一回事。

但人家的思路,起碼很有趣。

相比之下,《萬物進化鏈》的進化,完全就是一條死水。

小魚變大魚,大魚變鯊魚,鯊魚變鯨魚……

只有這點內容的話,作為一款遊戲確實是差了點東西。

如果《萬物進化鏈》,是一款4399小遊戲。

那麼這種單線進化,倒也還能接受——加強版的《大魚吃小魚》嘛!

關鍵呢,《萬物進化鏈》是一款預計售價399以上的中型遊戲。

雖然不是一線大作。

但也不是FLASH兒童益智遊戲。

一款售價399起步的,中型主流WG平臺的遊戲。

就這點東西?

即使賽博星的遊戲理念相對落後,但《萬物進化鏈》也太拉了。

韓棋,是打心眼裡不太認可遊戲的水準,也不看好遊戲的前景。

田元基又讓幾位評測師,都試玩了遊戲一下。

韓棋試玩了之後,感覺打擊感做得還可以,但動物進化過程還有點倉促,在進化的時候加一點點特效。

螢幕來點閃動,手柄來點震動。

應該會更好。

在讓大家都玩了一圈之後,田元基問道:“想必諸位對《萬物進化鏈》都有了初步的瞭解了。”

“那麼對這款遊戲,各位老師的評分是多少呢?”