也就是一個工作室的水準。

雖然也是有牌照的正規公司,但比起巔峰的翼星公司要差遠了。

也正是因為是小公司,經不起什麼折騰,所以才想要一些外部的專業人士,來協助做內部評測。

設計師幽靈,作為一名出品過近期口碑極佳的《暴力摩托——超越2001》的設計師,自然是有資格來的。

另外幾個評測師,也基本都是咖位跟韓棋差不多的——業內有過幾部作品,但還沒有登上主流大眾視線的遊戲從業者。

在大家都準時抵達之後,主持者,也就是小樂遊的遊戲設計師田元基,宣佈會議開始。

田元基,是一名四十多歲的設計師。

號稱是天才少年出道,不到20歲就做了第一款遊戲。

現在40出頭的田元基,也保養的非常好,看著就像是不到30一樣。

主持人田元基首先播放了一段投影,同時給大家介紹:“各位老師好,我先介紹一下我們的這款遊戲。”

“遊戲名叫《萬物進化鏈》,目前已經完成,正準備做最後的微調和完善。”

“遊戲的主要特點是……”

韓棋聽的很仔細,很認真,一邊聽還一邊思考——畢竟韓棋來這裡,也是收費了兩萬塊的。

一天時間兩萬塊,這錢總不能白拿嘛!

經過小樂遊設計師田元基的介紹,以及播放的投影片段。

韓棋對《萬物進化鏈》的遊戲內容,有了一個基本瞭解。

這是一款模擬動物進化的……動作遊戲。

玩家開局選擇自己的動物,在曠野中獵殺其他的動物。

在獵殺足夠的目標之後,將會完成進化。

有一點像是地球上曾經火爆一時的,開局一條鯤,進化全靠吞的遊戲。

在當初的地球,即使是韓棋這樣身經百戰的遊戲編輯,在看到鯤鯤遊戲宣傳廣告的時候,也會感覺有趣。

如果賽博星小樂遊公司的這款《萬物進化鏈》,能夠憑著賽博星更發達的科技,做出一款真正實現鯤鯤進化的遊戲。

那想必會很不錯。

可惜,小樂遊沒有做出來。

根據目前的資料來看。

《萬物進化鏈》的生物進化,的確是一條鏈。

比如幼獅——獅子——大獅子——血獅——獅子王!

比如小螃蟹——螃蟹——大螃蟹——鋼鐵大螃蟹——螃蟹王!