第5章 暴力摩托——莊臣是也(第3/3頁)
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想要把火種系統中的遊戲資料,給轉化成現實世界的遊戲,需要進行海量的運算。
而運算越多,所需要耗費的電力也就越大!
這還只是一個,古董級遊戲的試玩版。
等到後面做正式版,以及做哪些真正的一線大作的時候。
所需要的電力,更是一個天文數字!
此時耗子來了個電話,是一位老主顧打來的。
於是耗子給韓棋說了一聲,便出門給他的客人辦業務去了。
韓棋比了一個OK的手勢,“行,估計你這單活做完了,回來的時候試玩版也差不多了。”
出去辦事的耗子,他工作的非常順利。
外加他也確實想早點回來,所以發揮了120%的效率。
原本預計,要晚上七八點才能回來的耗子。
在下午六點左右,就回到了工作室。
而此時的韓棋,已經完成了工作,正從家用售貨機裡,買了一支合成肉烤肉串。
“這麼早就回來了?正好,我也把試玩版整好了。”
“去試試吧。”
韓棋指了指PZ遊戲機,燒錄的迷你卡帶已經放在裡面了。
“你這速度也太快了!真不敢相信,韓,你居然是一位無名的流浪者。”耗子一邊驚訝,一邊坐到了PZ遊戲機面前。
拿起手柄,進入遊戲!
作為一款老式的,已經超過50年的遊戲機,PZ遊戲機的效能是比較落後的。
即使是韓棋有能力,也只能製作符合PZ遊戲機效能的遊戲。
以韓棋的目光看來,自己製作的遊戲試玩DEMO,其實相當落後了。
不過鑑於賽博星畸形的遊戲產業,所以即使科技如此發達,還是有不少人在玩50年前的遊戲機。
所以韓棋認為,自己打算製作的遊戲,肯定也是足以應付賽博星的消費者。
遊戲進入成功。
顯示器上出現了遊戲的LOGO。
“《暴力摩托——飛越2001》?遊戲名也改了嗎?感覺還行。”
“嗯,試玩版只有一個可選人物,名叫莊臣?”