第1302章 科技造物(第1/2頁)
章節報錯
一號星球!
墨瀾在上面寄託著很多東西,這是墨瀾預想中的行星堡壘。
或者說行星堡壘才是墨瀾一開始對一號星球的設計與打造思路,才是一號星球的目標。
神靈之上的突破只不過是在其中的一個副產品,只不過這個副產品強一點、效果好一點罷了。
而即便是在墨瀾突破神靈之上之後墨瀾也始終沒有放棄行星堡壘的打造。
在墨瀾的看來,他成就的是這一號星球資訊上、力量上的神靈之上。
可要是能鑄造成行星堡壘的話,那麼墨瀾或許可以藉此試探法師技術領域的神靈之上。
直接以一個星球為材料煉製一座戰星,一座戰鬥堡壘,一座在神靈之上層次的科技造物。
這一點同樣也是具備極高歷史意義的,甚至絲毫不比墨瀾自身晉級神靈之上來的差,甚至更為重要。
而在這個過程中,墨瀾神靈之上的實力也會成為行星堡壘鑄造的助力之一。
畢竟,就算沒有墨瀾這個神靈之上,一號世界也是可以有天地意識的嘛。
雖說一號星球上沒有任何意識、沒有任何生物,但墨瀾可以載入塔靈啊。
塔靈本身也是擁有意識、擁有靈魂的,同時,塔靈也是可控的。
如果說天地意識全部都是塔靈意識所組成的,塔靈又都是可控的,那麼天地意識是否是可控的呢?
而如果以足夠多的塔靈叢集串併成行星堡壘的操作塔靈,那麼在行星堡壘上沒有其他生物、沒有其他意識的情況下,那麼這個操作塔靈是不是就意味著天地意識呢?
那麼原本的作業系統是不是就可以操控天地意識了呢?
那麼既然如此,那這行星堡壘算不算的上一尊神靈之上呢?
墨瀾的心可從來都不小,墨瀾的目標可從來都不低。
行星堡壘的對標從來都不是朝著神靈去的。
從一開始行星堡壘的對手就是世界或者比神靈更強大的地方,而現在只不過是將這個標準定為了神靈之上罷了。
不過想要達成這一步並不容易,如果操控天地意識,如何控制主導天地意識的規則,這些都是難題。
現在的一號星球依舊只是一顆星球,稱不上堡壘,但在墨瀾的構思中和打造下已經初步露出了這一股層次的潛力罷了。
而目前要想實現這個潛力,或者說達成墨瀾的另外一個目標,首先需要完成的就是為整個遊戲世界提供驅動能力。
行星堡壘,或者說一號星球就是一顆星球,想要讓這麼大的一個星球動彈起來......
墨瀾只能說一般的空間挪移方式在星球面前都沒有任何用處。
哪怕墨瀾用空間拉伸術想要進行曲率非常也是一樣。
星球簡直太沉重了,沉重到直接砸在空間上,釘在空間上,星球所處空間都直接被頂死了。
空間拉伸?
抱歉,星球表面的空間可以拉伸,但是星球內部的空間就宛如神鐵一般,根本無法撼動。
其他空間法術也是同理,星球僅僅是最樸實無華的質量就直接碾碎了所有空間法術。
而經過簡單思考這個非常簡單,最簡單一點就是來自於世界的引力。
引力是什麼?
龐大質量壓迫時空造成扭曲而引發的力。