“我去,這也太牛了!”

意外發現自己竟然能控制第二個阿巴的郭莫,這會兒眼珠子都瞪大了。

啥情況這是?

雖然這倆阿巴長得一模一樣,但……但他玩的角色不是這一個啊!

等他回頭一看,壞了。

阿巴的本體,也就是他最開始操控的主角阿巴,現在已經不受控制,開始自由行動了。

“別走啊,誒喂!”

誰也沒有想到,這次出問題的竟然不是聯機模式,而是單機劇情模式!

來不及想自己為什麼能控制阿巴2號,郭莫趕緊從地上爬起,一把坐上輪椅朝離去的阿巴一號追去。

壞了!

這也是大夥的慣性思維作祟,畢竟以前工作室的遊戲出現Bug,大都是跟聯機模式有關係,久而久之,大夥都習慣將焦點放在聯機模式。

他這個存檔隨到的開局可是“下肢癱瘓”,為什麼會出現一個雙腿正常可以走路的主角阿巴?

隨著第三個阿巴出現後,郭莫也沒興趣去追本體了,因為他現在對阿巴3號的興趣明顯更足一些。

眼不見為淨!

陳霸:“……”

弄清楚問題產生的原因後,陳霸接著問道:“那這種情況有沒有辦法解決?”

小陸點了點頭:“至於說,郭莫第一次觸發該bug,地圖只擴大了一倍。第二次觸發,地圖卻變得很大,且冒出許多重複NPC的原因也很簡單。”

地圖越大,該地圖場景內容納的遊戲資源量越大,誕生的“阿巴”數量就越多!

“答案是,你的阿巴轉移到了別人的遊戲裡!”

正常情況下,新存檔覆蓋舊存檔,在覆蓋之前會刪除舊存檔的遊戲檔案,然後往硬碟寫入新的遊戲檔案。

喂喂喂!

你又是從哪冒出來的?

……

陳霸若有所思道:“盲人阿巴是一串程式碼,輪椅阿巴又是另一串程式碼,只有相同的開局才能觸發?”

然後,這位蓉城的網友,便根據這個疑問,進行了一番調查和走訪,最後得出結論。

他看向小陸,很顯然,小陸也聯想到了。

反正是單機模式,隨便造,別說卡Bug了,你就算是開修改器作弊器,卡什麼作弊程式碼,只要別太過分他都可以當作沒看見。

截止到目前為止,他在遊戲裡已經看到了足足兩個阿巴,這還沒算上本體,如果算上的話,那就是三個了。

“沒錯!”

也就是說,這玩意在某種程度上,還真達到了虛擬貨幣該有的標準。

這其實很常見。

這可太奇怪了!

什麼情況這是?