Nobug平臺有一個實時線上人數榜單,上面顯示了平臺每一款遊戲的實時線上人數。

排名第一的是《放學別走:彈珠風雲》,時不時就能突破一百萬。

第二名便是《修真幻想》。

雖然同時線上人數,在晚上八九點的時候,可以達到五十萬以上。

但每一個知道真相的人,看到這個資料都會想笑。五十萬同時線上玩家,能有十萬人在玩《修真幻想》就不錯了。

剩下四十萬人,全都是後臺掛著程序,切屏去玩別的遊戲!

排名第三第四第五的遊戲,分別是《時空偵查》、《星空大帝》和《全球進化》。

這三款遊戲裡,《時空偵查》相較於上個月,排名上升很快,線上人數也提升了兩個臺階。

這得益於遊戲的無外掛環境,作為全球首款宣稱“100%無外掛”的FPS網遊,《時空偵查》吸引了很多FPS遊戲愛好者。

雖然玩過之後,大部分人都會被子彈拐彎、子彈時間等奇葩遊戲特性整無語,但這不影響大家的正常遊玩。

剩下兩款遊戲,都出現了不同程度的玩家流失,尤其是《星空大帝》。

作為曾經輝煌一時,打破人們對格鬥遊戲刻板印象的現象級網遊,《星空大帝》其實在60系顯示卡釋出後就已經不太行了。

他化自在法只是迴光返照,硬撐了一段時間而已,能靠一輪版本更新撐到現在,已經很出乎陳霸的預料了。

70系顯示卡的橫空出世,築夢7引擎的釋出,直接宣告了這款遊戲的衰落。

沒辦法,作為30系顯示卡時代,採用築夢5引擎打造的遊戲,撐到現在還能被玩家們誇一句“畫面特效出色”已經是極大的讚譽了。

君不見當年的顯示卡危機,也是剛釋出震驚一片,但過兩年就泯然眾人矣了。

主打畫面和特效的遊戲,確實撐不了太久,不可能像《夢幻西遊》那樣,一款遊戲二三十年熱度不減。

“換個角度去想,其實《星空大帝》已經蠻不錯了。”

黃慶點評道:“同時期的遊戲,現在都基本涼了,可《星空大帝》憑藉GAL聯賽的熱度,還是一款較為主流的遊戲。”

“沒錯!”

“神恩大陸當時也蠻火的,現在個人版基本沒人買了。只有專業版和個性化定製版還有人買。”

楊棟解釋道:“當年的《神恩大陸》就被人詬病畫質粗陋,現在更是拿不出手,所以普通版沒人玩了。”

遊戲發展太快了!

以手機遊戲為例,早些年的手機遊戲,普遍畫面都比較簡單,以Q版卡通風格為主,什麼光影紋理細節差得很多。

但現在,出色的手機遊戲,已經可以在光影和紋理細節上,媲美不少PC端的遊戲了。

光線追蹤?

移動端也用上了!

正因遊戲行業發展很快,所以早些年的遊戲,紛紛被玩家所淘汰。不是玩法機制的問題,而是畫風看起來太老,太辣眼睛了。

天霸社群有一個提問貼,吸引了超過五萬人投票回覆。

問題很簡單。

樓主發了兩張遊戲截圖,一張截圖來自《寒窗苦讀模擬器》,一張截圖來自4K極致渲染的《全球進化》,然後提問:以下哪款遊戲由霸哥製作?