結束對魔龍工作室的參觀拜訪後,陳霸帶人參加了今年的中海遊戲展。

在展會上,他公佈了新遊戲的正式名稱及部分賣點。

新遊戲暫定名為《修真幻想》,一款仙俠題材的大型多人線上角色扮演遊戲。

這也是畫餅……

雖然曝光了新遊戲的名稱和題材,但很顯然,《修真幻想》除了幾張AI畫的宣傳圖,其他啥也沒有。

甚至連宣傳片都沒做。

所以在不少人眼裡,霸哥此舉無異於畫餅。遊戲肯定沒做好,可能都還沒開始做,現在就開始宣發了?

吐槽歸吐槽,畢竟霸哥畫餅也不是第一次了。

而且這次他畫的餅,相較於以往畫的餅,明顯更吸引玩家們的目光,也更加令人心動。

仙俠MMO?

握草!這可是震驚大夥一整年的訊息,天霸工作室要做MMO了?題材還是大夥都喜歡的仙俠?

聽起來就很酷啊!

唯一的懸念在於,從來沒做過MMO的天霸工作室,能否做好這款遊戲?而且這款MMO將採取什麼樣的付費模式?

“霸哥,遊戲氪金嗎?”

這是陳霸聽到最多的詢問,也是玩家們普遍比較關心的問題。

MMO都是吞金巨獸,這是遊戲界公認的一個事實。玩過MMO遊戲的玩家都知道,這類遊戲如果是點卡制還好,免費遊戲的話……

毫無疑問,為了爭奪榜一,幾十萬幾百萬砸進去可能連個水花都掀不起來。

不要覺得很誇張!

MMO下限很低,尤其是免費遊戲,充斥著大量零氪白嫖玩家,他們玩遊戲不僅不花錢,甚至還想方設法從遊戲裡掙錢。

但除去這些零氪以及小氪玩家後,MMO遊戲的上限又會讓人看得瞠目結舌,直呼誇張!

以陳霸的經驗,MMO遊戲的上限,主要取決於兩個方面。

一是各種排行榜的競爭強度!

如果你這個區的榜單競爭比較激烈,重氪玩家比較多,物價水平也比較高,那上限就會被拉得很高很高。

二是遊戲本身的上限。

部分遊戲,一次較大的版本更新,可能花幾萬塊就提升到上限了。繼續花錢毫無意義,因為這個版本更新的內容就這麼點。

以米家經典的卡池為例。

新版本出了一個角色池和武器池,給角色抽滿+武器抽滿的花費,便是這個版本的上限。

兩種模式,各有千秋。

總體來說,透過版本更新來控制氪金上限的遊戲,一般氪度都比較友好,不至於勸退普通玩家。

因為版本上限就在這裡,神豪死命氪金,也跟普通玩家拉不開太大的差距。

遊戲本身無上限,考驗玩家錢包厚度的遊戲,那就比較恐怖了。排在榜單前列的玩家,可能一刀就能殺死一片白嫖零氪玩家,純純的無雙割草。

“我們要成為前者。”

面對玩家們的擔憂和顧慮,陳霸對身旁的小陸說道:“透過版本更新,控制遊戲的氪度與上限,不能變成大佬無雙割草的遊戲。”

“所以還是免費遊戲?”

“沒辦法,市場環境決定了,玩家就喜歡這種無門檻的免費遊戲。”

陳霸無奈道:“而且單論營收流水,免費遊戲確實厲害!出一個較為吸引人的氪金活動,一個月就能賺到點卡遊戲一年的收入。”