透過擊殺同階兇獸、精怪及海獸,服用他們的血肉精華,可以獲取一定數額的【進化度】。

當【進化度】達到100%後,即可開啟進化儀式,進化到下一階段,獲得更強大的實力。

問題出在【進化度】。

假設在社群發帖,傳授經驗和心得的這名玩家,從19階進化到20階,所需進化經驗是100點。

那麼經過其他玩家的驗證,他們所需要的經驗,卻是110點……

這中間差了10%!

10%不少了,要知道玩家進化本來就比NPC更難,越是高階進化者,進化度的獲取及積攢就是一件相當困難的事。

結果同樣的進化,為什麼會出現一個100點經驗,另一個110點經驗的不公平情況?難道是霸哥在故意使壞?

“關我屁事!”

陳霸沒好氣地罵道:“我這幾天都在折騰《祖宗樹》新遊戲,哪有空在背後使壞?”

“再說了,我就算使壞也是光明正大使壞,至於搞這種小動作暗改數值嘛?”

“那這情況您看……”

“別急,我調查一下!”

陳霸沒有急著下定論,而是先去天霸社群看了一眼原帖,然後聯絡上發帖那名玩家,詢問他是否對圖片進行過PS修改。

經過技術檢驗和該玩家的佐證,圖片本身沒問題,這就是原圖。

然後,陳霸又登陸游戲,利用GM工具原地打造了一個19階進化賬號,嘗試突破20階。

所需經驗果然增加了!

而且增加的幅度,從10%變成了20%!他反覆測了好幾遍,確定增加的幅度都是20%,不是10%!

怎麼又變了?

懷疑在這期間,遊戲是不是發生了什麼大事的陳霸,呼叫遊戲後臺日誌查閱起詳情。

很快他就找到了答案!

原來從第一名20階玩家發帖,其他玩家反饋經驗值有誤差,再到陳霸進行驗證這期間,遊戲裡又誕生了一名20階進化玩家。

“他是10%……”

當陳霸後臺檢視這名玩家從19階進化到20階的經過和變化後,得出一個結論。

“每增加一名20階玩家,從19階進化到20階所需花費的進化度都會上漲10%!”

“啊?!”

小陸大為驚訝,似乎沒想到在《全球進化》裡還存在著這樣的機制。

“啊什麼啊,這很奇怪嗎?”

陳霸摸著下巴道:“在那些玄幻仙俠裡,早就有類似的設定了。”

因為一方天地的容納有限,淺水難養真龍,所以越是強者,突破的難度就會越高,有的甚至還需要渡劫。

這是天地在壓制強者數量,避免強者氾濫給這方天地造成太過巨大的負擔。

所以像彈指遮天這樣的世界,才會有“一世一大帝”的說法,先行者證道成帝,一道壓萬道,就會擋住後來者的路,使其他人無法證道。

《全球進化》的情況,與之也有些類似。

這方天地的至高法則,或者說世界意志,也可以是遊戲機制,容納不下這麼多進化超過20階的強者。

所以每增加一個20階進化者,後來者的路就會變得更難走,突破的難度就會變得越高。