哇!

只要一想到,每個人都能打造出獨特的《祖宗樹》客戶端,且每個人的遊戲關卡數都不一樣,玩家們頓時就來了興趣。

不止是國內玩家。

老外們,聽說一款遊戲能自動成長推衍新的關卡後,也充滿了好奇,加入到這場“世界紀錄”競爭之中。

在他們的不斷試錯下,關於祖宗樹越來越多的隱藏機制被發現並曝出。

首先!

每一棵祖宗樹都儲存有大量遊戲資訊和資料,首先要保證祖宗樹的數量夠多,其次要保證人機託管能夠通關。

通關速度越快越好!

因為人機託管通關速度越快,遊戲生成新關卡的速度就越快,最快甚至達到了2小時一關。

但這還遠遠不是極限!

有人透過作弊碼,發現可以批次生成一系列祖宗樹後,這個生成速度大大加快,甚至被縮短到了半小時以內。

作弊碼的更多用途被國外一位玩家開發出,借用作弊碼,他將遊戲生成新關卡的速度,成功提到了10分鐘以內。

至此,這位大鬍子玩家在短短半個月間,將遊戲關卡數量提升到了2147關,遙遙領先於全球玩家,並將持續保持優勢,率先發起了吉尼斯世界紀錄認證。

認證透過了!

大鬍子成為了吉尼斯認證的:《祖宗樹》關卡世界紀錄保持者!

什麼?

吉尼斯官方為什麼會收錄這種無聊的世界紀錄?

“這一點都不無聊!”

面對採訪,陳霸搖了搖頭道:“恰恰相反,從現在開始,每一次紀錄的重新整理都將在遊戲史上留下濃墨重彩的一筆。”

吉尼斯收錄的各種紀錄,固然有些很奇葩,但也不是什麼都收錄,至少要在他們看來,具有一定的價值或意義才行。

很顯然,《祖宗樹》這個關卡世界紀錄是具有價值和意義的。

甚至這個紀錄還能不斷拿來炒作更新,畢竟《祖宗樹》的最高關卡數量還在持續增長,鬼知道明年後年,甚至五年後是什麼樣子?

從這一點來說,搞一個《祖宗樹》關卡世界紀錄絕對是穩賺不賠的買賣。

同樣,陳霸也不虧。

這一波宣傳,包括大鬍子認證世界紀錄,直接讓《祖宗樹》這款遊戲的名氣上升了兩個臺階。

這得節約多少宣傳費啊?

一想到這種熱度,以後每次紀錄被打破或者被重新整理就得來一輪,陳霸晚上睡覺都是笑著的。

……

《祖宗樹》突然登上熱搜,驚掉了無數玩家的下巴。

啥玩意?

哥們第50關都還沒打過呢,怎麼外網就有一個老哥,創造了兩千多關,還認證了世界紀錄?

不是……

我們玩的真是同一款遊戲嗎?怎麼懸殊這麼大?

天霸社群的《祖宗樹》交流版塊,同樣被這則訊息刷屏了。

底下也有來自玩家們曬出的各種截圖,他們雖然沒有做到兩千多關,但幾百關、一千關的也比比皆是。

這也很誇張了!