真男人就該開啟音樂軟體,點一首《放手一搏》然後深吸一口氣,找到神秘商人來一次過山車般的“不破防挑戰”。

“好好好,這麼玩是吧?”

聽著大夥圍繞武器商人與神秘商人所進行的討論,小陸無語道:“那還留著武器商人幹嘛?”

“也不是每個人都可以去賭嘛!萬一有人圖個安穩,喜歡腳踏實地呢?武器商人就是給他們留的一條後路……”

陳霸笑著說道。

在《祖宗樹》這款遊戲裡,隨機出現的不止是武器商人和神秘商人,還有許許多多根據地圖特性而生成的特殊事件。

比如假·祖宗樹!

亦或是隨機問答,全部答對有獎勵,答錯一題就會扣除20%當前血量的問答題。

還有某些陷阱,會給出不同的路讓玩家選,選對了就能活,選錯了直接魂歸西天。

這些都是為了增加遊戲流程中的趣味性和刺激性……

除了遊戲內容外,在遊玩的過程中,背景還會響起一陣又一陣烘托氣氛的BGM背景音樂。

這是外包團隊做的。

結合上述內容,遊戲的完成度才能達到一個極高的水準,同時給予玩家最好的遊戲體驗。

“最好的體驗?”

小陸撇了撇嘴道:“半夜玩這遊戲都瘮得慌,你管這叫最好的遊戲體驗?”

音樂本來就很陰森了。

結合莫里斯畫的各種奇葩形態祖宗樹,那就更詭異了,妥妥的恐怖片畫風,小時候玩這遊戲都被嚇哭了。

“哪裡嚇人了?”

“你就是膽子太小,連這種東西都能嚇到你,我真不敢想伱去玩那些恐怖遊戲,比如佳慧紙人這種,會不會被嚇得尿褲子?”陳霸打趣道。

“所以我不玩那些遊戲啊!”

小陸滿是好奇道:“講道理,我至今也不能理解,到底是誰在買恐怖遊戲?怎麼銷量那麼高?”

“哈哈!總有人愛去尋求刺激,這是不可避免的事……”

說到這裡,陳霸突然也來了興趣,於是便敲了敲桌問道:“欸你們說,我們天霸工作室要不要也做一款恐怖遊戲?”

“恐怖遊戲?”

“對啊!就跟《港詭實錄》、《紙人》這些遊戲性質差不多的中式恐怖遊戲。”

陳霸解釋道:“因為我發現,這些遊戲人氣熱度蠻高的,而且銷量也還可以,製作成本不高。”

額!

楊棟想了想,覺得這確實是一個不錯的想法。

恐怖遊戲有一批固定受眾,而且很適合那些遊戲主播、遊戲影片博主拿來搞節目效果,所以網路上人氣熱度爆炸。

銷量的話,其實也可以!

畢竟這類遊戲,製作成本相對來說沒那麼離譜,更多是考研製作組的“創意”和“腦洞”。

只要有一個合適的腦洞或者說創意,做一款恐怖遊戲的收益還是挺不錯的。

“那就這麼說定了!”

見棟哥也同意這個提議,陳霸樂樂呵呵道:“等《祖宗樹》這邊搞定發行事宜,正式上架開售了,咱們就做一款中式恐怖遊戲。”

“行啊!”