第193章 工作室的盈利模式(第2/4頁)
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“之前特意去了解過!”
黃慶敢來應聘CEO,必然是做足了功課,針對天霸工作室的現狀及業務藍圖,全都給陳霸分析剖解了一遍。
這個人是有本事的。
雖然沒怎麼接觸過遊戲行業,但他的眼光確實不錯,手遊現在很輝煌,端遊反而顯得不那麼景氣。
黃慶也做出了跟陳霸一樣的判斷:端遊雖落寞,但端遊未死!
這句話什麼意思呢?
大概是說,端遊市場持續低迷,近十五年最為現象級的端遊,竟然還是多年前的《絕地求生》。
但這個市場依舊很龐大,如果再出現一款現象級的端遊,尤其是網路遊戲,那必然會令整個市場回暖。
雖然回不到端遊最輝煌的時期,但至少能給那些唱衰端遊的人證明,瘦死的駱駝比馬大!
“噢?那伱是覺得,未來端遊還有希望重返巔峰,回到黃金期嗎?”
“沒錯!”
黃慶說出了他的理解。
他拿出一臺手機,陳霸看了一眼,這是最新的蘋果17。
“這臺手機發布的時候,有一個噱頭十足的賣點,也可以說是宣傳手段,那就是媲美遊戲主機!”
“還差得遠呢……”
陳霸搖了搖頭,對這個說法表示不屑一顧。
前兩年的時候就有手機廠商宣稱,可以在手機上流暢遊玩3A大作。
但那裡面的勾當,只能說懂的都懂,玩也只能玩手機廠商“特別定製”的某一兩款遊戲而已。
即便如此。
在手機上玩這種3A遊戲,也會出現手機發燙,幀率不穩等情況,距離遊戲主機的體驗還差得遠呢!
“也不差多遠了。”
黃慶收起手機後笑道:“目前肯定是不如遊戲主機,但以後呢?以手機的更新迭代速度,追平甚至超越PC效能不現實,但如果達到一定的水準呢?”
“到那個時候,我覺得端遊就應該可以重回巔峰了!”
“那是手遊吧……”
“無所謂!可以是端遊,也可以是手遊!”
黃慶擺了擺手:“如果3A遊戲大規模走進移動端,還用得著區分端遊和手遊嗎?到那個時候,端遊就是手遊,手遊就是端遊!”
“這就是你看好端遊市場,並對天霸工作室產生興趣的原因?”陳霸好奇道。
“對!”
黃慶覺得,隨著移動端裝置的效能逐步提升,玩家們的品味和喜好也會逐漸發生改變。
比如說,王者農藥、刺激戰場這類複雜手遊的興起,直接讓一系列弱智粗暴手遊丟了市場。
那麼在以後,隨著效能逐步提升,移動端能玩的遊戲越來越大型,甚至觸碰到了3A門檻,那麼像天霸工作室這種國產單機領域的王者就有了發光發熱的機會。
“歡迎你的加入!”
聽到這裡時,陳霸已經不想接著問什麼問題了,果斷伸出手,歡迎黃慶加入天霸工作室。
待遇沒什麼可說的。
固定年薪+業績獎金+工作室分紅股,這都是一套標準流程了。
可能唯一的分歧點在於,陳霸給黃慶提出的一個要求,讓他差點懷疑自己聽錯了。
“你沒聽錯。”
陳霸再次強調道:“我不希望你為了謀求更高的業績分紅,然後去刻意壓榨或誘導玩家消費。”